تقدم LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight تجربة مختلفة تمزج بين الكوميديا والاحترام العميق لعالم Batman. تنطلق اللعبة رسميًا على PlayStation في 22 مايو. من خلال تجربتي، لاحظت أن اللعبة لا تأخذ نفسها بجدية مفرطة، لكنها في الوقت نفسه تحافظ على روح الشخصية الأصلية.
إعادة تقديم القصص الكلاسيكية بأسلوب جديد
تبدأ التجربة بمشهد غير متوقع في Haly’s Circus. حيث يسقط Flying Graysons، لكن بدل النهاية المأساوية، يتحول الموقف إلى لحظة كوميدية. هذا التغيير يعكس فلسفة اللعبة بالكامل. حيث تعيد تقديم القصص المعروفة بطريقة خفيفة وممتعة.
قال Matt Ellison:
“أردنا تقديم القصة النهائية لخلفية Batman.”.”وصفت DC Comics اللعبة بأنها إعادة مزج لأعظم لحظاته.”
كما تعتمد اللعبة على دمج عناصر من القصص المصورة والمسلسلات والأفلام. لذلك يشعر اللاعب بمزيج غني من الإشارات المختلفة.
تأثيرات سينمائية واضحة
تستعير اللعبة بعض ملامحها من فيلم The Batman. يظهر ذلك في تصميم شخصيات مثل Catwoman وGordon. قال Matt Ellison:
“Jim Gordon يؤديه Colin McFarlane، وصوته يناسب الشخصية بشكل كبير.”
هذا التوجه يمنح الشخصيات عمقًا إضافيًا. وفي رأيي، يخلق توازنًا بين الطابع الكرتوني والواقعي.
نظام قتال مستوحى من Arkham
تعتمد اللعبة على نظام قتال قريب من سلسلة Arkham. حيث يمكن ربط الهجمات بسهولة واستخدام الهجمات المضادة. زر Square يسمح بتنفيذ ضربات متتالية. بينما يوفر Triangle هجومًا مضادًا، ويستخدم Circle للمراوغة.
عند امتلاء Focus Meter، يمكن تنفيذ ضربات قاضية قوية عبر زر R1. القتال سريع وسلس. كما يمنح اللاعب إحساسًا بالقوة والسيطرة داخل المواجهات.
الأدوات والقدرات الخاصة
توفر اللعبة مجموعة متنوعة من الأدوات لكل شخصية. يمكن استخدام هذه الأدوات عبر زر R2. باتمان يمتلك Batclaw الكلاسيكي. بينما تقدم Catwoman قدرات فريدة مثل استدعاء قطة لمهاجمة الأعداء.
أما Gordon، فيستخدم أداة غير تقليدية تطلق رغوة لتعطيل الأعداء والآليات. أرى أن هذا التنوع يضيف عمقًا في أسلوب اللعب. كما يشجع على تجربة كل شخصية.
التخفي والتنوع في أسلوب اللعب
لا تركز اللعبة فقط على القتال. بل تقدم أيضًا عناصر تخفي في بعض المهام. في Iceberg Lounge، يجب التحرك بحذر عبر أماكن مرتفعة. كما يمكن تنفيذ هجمات صامتة على الأعداء.
لكن في حال اكتشافك، لا تنتهي المهمة. بل تتحول المواجهة إلى قتال مباشر. هذا التصميم يمنح مرونة في اللعب. لذلك يمكن لكل لاعب اختيار أسلوبه الخاص.
عالم Gotham حي ومليء بالتفاصيل
تقدم اللعبة عالمًا مفتوحًا غنيًا داخل Gotham City. تنتشر الجرائم والمهام الجانبية في كل مكان. يمكن استدعاء Batmobile بسهولة للتنقل. أو استخدام الخطاف والطيران للتنقل السريع.
كما يحتوي العالم على إشارات مخفية ولوحات إعلانية ذكية. بالإضافة إلى شبكة قطارات يمكن التفاعل معها. من وجهة نظري، هذا العالم يمنح إحساسًا بالحياة المستمرة.
روح LEGO الكوميدية حاضرة بقوة
تعتمد اللعبة على أسلوب فكاهي مميز. حيث تمزج بين النكات المباشرة والإشارات الذكية. قال Matt Ellison:
“نحب كسر التوقعات لصنع لحظات مضحكة.”
تظهر هذه الروح في مشاهد متعددة. مثل تدريب Robin أو لحظات Two-Face الساخرة. كما تتضمن اللعبة لحظات غير متوقعة، مثل رقص Batman وGordon داخل الحفلات.
تنوع الأزياء والتجارب
توفر اللعبة عددًا كبيرًا من الأزياء لكل شخصية. يمكن تغييرها حسب المواقف المختلفة. سواء كنت تستكشف Nanda Parbat أو تقاتل Poison Ivy، ستجد زيًا مناسبًا لكل حالة.
قال Matt Ellison:
“نريد الاحتفال بتاريخ الشخصية عبر جميع الوسائط.”
هذا التنوع يعزز تجربة اللعب. كما يمنح اللاعبين حرية تخصيص أكبر.
تجربة متكاملة لجميع اللاعبين
تسعى LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight لتقديم تجربة تناسب جميع الفئات. سواء كنت من عشاق Batman أو لاعبًا جديدًا. أرى أن اللعبة تجمع بين المرح والعمق بشكل متوازن.
تنطلق اللعبة في 22 مايو على PlayStation 5 و باقي المنصات، وتقدم تجربة مليئة بالمغامرة والكوميديا داخل عالم Batman.












