كشفت المستندات الداخلية أن Microsoft في السنوات الثلاث الماضية درست احتمالية استحواذها على العديد من شركات الألعاب، بما في ذلك Sega و Bungie و Niantic. أملت مايكروسوفت أن مثل هذه الاستحواذات ستدعم خدمة Game Pass وتوسع جمهورها في مجال الألعاب.
توضح المستندات المدرجة في الجلسة المستمرة بين Microsoft واللجنة التجارية الفدرالية بشأن استحواذها على شركة أكتيفجن بليزارد جميع الشركات التي درستها Microsoft للاستحواذ عليها في السنوات الأخيرة. كانت Sega واحدة من أهم تلك الشركات، المعروفة بشكل أكبر بلعبة Sonic the Hedgehog. في بريد إلكتروني في نوفمبر 2020، طلب رئيس الألعاب في مايكروسوفت فيل سبنسر موافقة استراتيجية من الرئيس التنفيذي لمايكروسوفت ساتيا ناديلا والمدير المالي للشركة أيمي هود للتواصل مع Sega بشأن استحواذ محتمل.
وقال سبنسر في البريد الإلكتروني: “نعتقد أن Sega قد بنت محفظة متوازنة جيدًا من الألعاب عبر الفئات التي تتمتع بجاذبية عالمية، وستساعدنا على تسريع نمو Xbox Game Pass على الأجهزة المحمولة وغير المحمولة”. ولاحظ أن Sega هي شركة يابانية تتداول أسهمها علنيًا، ومن المجهول ما إذا كان ناديلا وافق على طلب سبنسر أو مدى تقدم أي محادثات محتملة بين مايكروسوفت و Sega.”
ولكن Sega لم تكن الشركة الوحيدة التي استهدفتها مايكروسوت للاستحواذ المحتمل. تشير وثيقة داخلية للشركة من عام 2021 إلى العديد من الشركات الأخرى، بما في ذلك بانجي المطورة للعبة Destiny التي استحوذت عليها سوني في عام 2022، و Niantic مطورة للعبة Pokemon GO، وشركة الألعاب المحمولة العملاقة Zynga التي استحوذت عليها Take-Two في عام 2022، وشركة Supergiant Games المطورة للعبة Hades، وشركة IO Interactive المبدعة لسلسلة Hitman.
تم تصنيف جميع الشركات المذكورة أعلاه كاستحواذات ستلبي هدف الشركة في توسيع الجمهور، بينما ستقدم عددًا قليلاً منها، مثل بانجي و IO Interactive، أيضًا الارتباط والتفاعل الاجتماعي. لاحظت مايكروسوفت أن Destiny كانت واحدة من أكثر الألعاب لعبًا على Game Pass من حيث الساعات التي قدمها اللاعبون، وأن استحواذ الشركة على الاستوديو سيسمح لها بتأمين الملكية الفكرية القيمة والمجتمع المتحمس، بالإضافة إلى القدرة على دمج بنية العمليات المباشرة للشركة في بقية استوديوهات Xbox Game Studios.
استشهدت مايكروسوفت بشركة الألعاب المحمولة King، التابعة لأكتيفجن بليزارد، كواحدة من الأسباب الرئيسية وراء صفقة الاستحواذ التي لا تزال قيد المراجعة و تظهر هذه المستندات أن مايكروسوفت كانت تراقب شركات الألعاب المحمولة المختلفة على مدى عدة سنوات، على الرغم من عدم معرفة ما إذا كانت هناك مناقشات جدية بين مايكروسوفت وشركات الألعاب المحمولة الأخرى.
إعلان أن مايكروسوفت كانت تفكر بالاستحواذ على Sega هو أحدث كشف تم الكشف عنه في الجلسة المستمرة للجنة التجارية الفدرالية. أوضح سبنسر في إطار الجلسة أن مايكروسوفت قامت بشراء شركة ZeniMax واستوديوهات Bethesda Game Studios جزئيًا لمنع لعبة Starfield من أن تصبح حصرية لجهاز Playstation، وأن The Elder Scrolls VI ستصدر على الأقل بعد خمس سنوات.