Split Fiction هي لعبة أكشن ومغامرات من عام 2025 طورتها Hazelight Studios ونشرتها Electronic Arts. اللعبة تقدم تجربة تعاونية متعددة اللاعبين فقط، تواصل اللعبة نهج Hazelight المميز في سرد القصص وأسلوب اللعب التعاوني، حيث تتطلب من لاعبين التنقل في عالم خيالي غني و التعاون مع بعض لحل الألعاز و التقدم. تم إصدار Split Fiction على PlayStation 5 و Xbox Series X/S والحاسب الشخصي، وتأخذ اللاعبين عبر سرد متغير باستمرار حيث يصبح مؤلفان محاصرين في عوالم قصصهما الخاصة.
وصلنا كود المراجعة من عند EA و بفضله تمكنا من تجربة اللعبة و مشاركة مراجعنا معكم اليوم
تتبع اللعبة Mio Hudson و Zoe Foster، كاتبتان مدعوتان من قبل Rader Publishing لاختبار جهاز محاكاة تجريبي يُعرف باسم The Machine. في البداية، كانا مفتونين بالفرصة، لكنهما سرعان ما أدركا أن الآلة مصممة لسرقة الأفكار الإبداعية، وحبسها داخل محاكاة لقصصهما غير المكتملة. ومع تعطل الآلة بسبب وجودهما المتزامن، يتم إلقاؤهما بين عوالم الخيال والخيال العلمي المستمدة من خيالهما. مع رفض رادر إيقاف تشغيل الآلة، خوفًا من فقدان الملكية الفكرية القيمة، يجب على Mio وZoe التنقل عبر بيئات سريالية، والتغلب على صراعات و أعداء في عوالم مختلفة، وفي النهاية تفكيك الآلة من الداخل. تقودهم رحلتهم عبر عوالم مختلفة ذات بيئات متنوعة، وتنتهي بمعركة ضد رادر نفسه، الذي يشق طريقه إلى محاكاتهم في محاولة أخيرة للحفاظ على السيطرة. في النهاية، يتحرر الثنائي، ويجلبا رادر للعدالة ويستخدما خبرتهما كأساس لرواية بعنوان Split Fiction.
![]() | ![]() |
تعتمد Split Fiction على الميكانيكا التعاونية التي جعلت It Takes Two ناجحة و التي أصبحت إختصاص Hazelight Studios. تم تصميم اللعبة حصريًا للاعبين اثنين، إما محليًا أو عبر الإنترنت، وتتطلب التواصل والعمل الجماعي للتنقل في مستوياتها. توفر الإعدادات المتغيرة باستمرار تحديات لعب متنوعة، بما في ذلك تسلسلات المنصات وحل الألغاز ومواجهات الأعداء. تقدم اللعبة آليات فريدة مرتبطة بعالم كل شخصية – تؤكد أقسام الخيال العلمي في Mio على الأدوات والأسلحة المستقبلية، بينما تتميز مقاطع الخيال في Zoe بالسحر والمخلوقات الأسطورية. سيجد اللاعبون أنفسهم يركبون التنانين، ويشاركون في تسلسلات مطاردة عالية السرعة، ويحملون سيوف الليزر، مع كل مرحلة تجلب آلية جديدة للحفاظ على ديناميكية اللعب. تقدم القصص الجانبية، التي يمكن الوصول إليها من خلال بوابات مخفية، محتوى إضافيًا بناءً على أفكار غير مكتملة من ماضي الشخصيات، وتتميز كل منها بعناصر لعب مميزة. في حين أن التنوع مثير للإعجاب، فإن بعض المقاطع وخاصة معارك الزعماء تنحرف إلى الفوضوية، وتتطلب تنسيقًا دقيقًا وردود أفعال سريعة.
تقدم لعبة Split Fiction، تجربة لعب معقدة وجذابة تتطلب التعاون والإبداع. تمامًا مثل سابقتها، It Takes Two، تم تصميم اللعبة حول التعاون على الشاشة المنقسمة، مما يتطلب من لاعبين العمل معًا من خلال سلسلة من التحديات المتنوعة والمتغيرة باستمرار.
في جوهرها، تزدهر لعبة Split Fiction بالتنوع. يقدم كل مستوى آليات لعب جديدة، مما يضمن عدم وجود تسلسلين متشابهين. تنتقل اللعبة بسلاسة بين عالم الخيال العلمي المستوحى من السايبربانك الخاص بـ Mio وبيئة الخيال الخاصة بـ Zoe، مما يخلق مزيجًا ديناميكيًا من المنصات والقتال وحل الألغاز. كل عالم مليء بميكانيكا فريدة تستفيد من الطبيعة التعاونية للعبة.
يمتد التصميم التعاوني إلى ما هو أبعد من هيكل المستوى، حيث تأتي كل شخصية مجهزة بقدراتها المميزة التي يجب استخدامها جنبًا إلى جنب للتقدم. تلائم خلفية الخيال العلمي ل Mio قدرات مثل الأسلحة بالليزر والاختراق، بينما تقدم عناصر الخيال الخاصة ب Zoe قدرات سحرية مثل استدعاء المخلوقات أو التحكم في البيئة. يحافظ هذا التباين على كل مواجهة جديدة ويضمن أن يشعر كلا اللاعبين بالأهمية المتساوية للتجربة. غالبًا ما تجبر اللعبة اللاعبين على التواصل والتخطيط الاستراتيجي، والاستفادة من مجموعات مهاراتهم الفريدة لحل الألغاز أو القضاء على الأعداء.
توفر مواجهات الزعماء بعضًا من أكثر اللحظات كثافة، مما يدفع آليات التعاون إلى حدودها القصوى. غالبًا ما تتميز هذه المعارك بمراحل متعددة، مما يتطلب تنسيقًا دقيقًا للبقاء على قيد الحياة. تميل بعض المواجهات إلى مواجهات شوتر، مما يجبر اللاعبين على تفادي موجات المقذوفات أثناء البحث عن فتحات للهجوم. تتضمن بعض المستويات الأخرى التلاعب بالبيئة، حيث يجب على أحد اللاعبين إنشاء منصات أو دروع بينما يوجه اللاعب الآخر الضرر. يمكن أن تكون هذه المعارك فوضوية، وفي حين يساعد نظام ال Respawn المتسامح في اللعبة على تخفيف الإحباط، إلا أنها لا تزال تتطلب مستوى من المهارة والعمل الجماعي.
بالإضافة إلى الحملة الرئيسية، تتضمن اللعبة محتوى جانبيًا يُعرف باسم القصص الجانبية. يمكن الوصول إلى هذه المستويات الاختيارية من خلال بوابات متناثرة عبر المراحل الرئيسية وتوفر آليات لعب إضافية. مستوحاة من الأفكار غير المكتملة من سنوات شباب Mio و Zoe، غالبًا ما تكسر هذه المستويات قواعد اللعبة التقليدية، وتوفر تحديات سريالية وتجريبية. في حين أن بعض هذه الأفكار تبدو غير مكتملة، فإن البعض الآخر يقدم بعضًا من أكثر عناصر اللعب إبداعًا وفرادة في اللعبة.
على الرغم من طموحها، تتعثر لعبة Split Fiction أحيانًا. يمكن أن تشعر بعض التسلسلات، وخاصة تلك التي تتطلب منصات دقيقة بسرعات عالية، بالإرهاق. إن التنوع الهائل في الميكانيكا يعني أن بعض الأفكار لا يتم منحها الوقت الكافي للتطور الكامل، مما يؤدي إلى لحظات يتم فيها تقديم قدرة جديدة ثم التخلص منها في غضون مستوى واحد. بالإضافة إلى ذلك، في حين تهدف اللعبة إلى أن تكون سهلة الوصول، فقد تكون بعض الأقسام صعبة على اللاعبين غير المألوفين بأسلوب اللعب المليء بالحركة، وخاصة أثناء معارك الزعماء الأكثر فوضوية.
ومع ذلك، تكمن أعظم قوة في Split Fiction في قدرتها على المفاجأة باستمرار. اللعبة لا تستقر أبدًا في إيقاع يمكن التنبؤ به. الالتزام باللعب التعاوني لا يتزعزع، مما يضمن أن كل تحد يتطلب العمل الجماعي والتواصل.
من خلال مزج المنصات والقتال وحل الألغاز مع مجموعة متطورة باستمرار من الميكانيكا، تقدم Split Fiction تجربة تعاونية جذابة ومجزية. ورغم أن بعض الأقسام قد تكون أكثر تحديًا مما كان متوقعًا، وقد تبدو بعض الميكانيكيات غير مكتملة، فإن الحزمة الإجمالية تظل شهادة على خبرة Hazelight Studios في صياغة مغامرات متعددة اللاعبين فريدة. وتُعد اللعبة مثالاً ساطعًا لكيفية استخدام اللعب التعاوني لتحفيز الإبداع والتعاون، مما يجعل كل لحظة فرصة للاعبين للعمل معًا وتجربة شيء مميز حقًا.
بصريًا، يعد Split Fiction إنجازًا مذهلاً، حيث تقدم Hazelight Studios عالمًا نابضًا بالحياة وعالي الدقة ينتقل بسلاسة بين المدن المستوحاة من السايبربانك والمناظر الطبيعية الخيالية الغريبة. إن عرض الشاشة المنقسمة في اللعبة، وهو أحد العناصر الأساسية في عناوين Hazelight، يتم استخدامه بفعالية، مع انتقالات ذكية وإشارات بصرية توجه اللاعبين خلال التجربة. كل عالم مفصل بشكل معقد، ويتميز بسرد بيئي مثير للإعجاب يجلب خيال الشخصيات إلى الحياة. ومع ذلك، فإن بعض الأقسام تبدو مزدحمة للغاية، مما يجعل من الصعب تتبع الحركة أثناء اللحظات السريعة.
على المستوى الفني، تعمل Split Fiction بسلاسة على جميع المنصات، وتتميز بأداء ثابت بمعدل 60 إطارًا في الثانية مع انخفاض إطارات ضئيل. الفيزياء والرسوم في اللعبة سلسة، مما يعزز الانغماس في بيئاتها المتنوعة. يسمح محرك بانتقالات سلسة للعالم، وتجنب أوقات التحميل الملحوظة حتى عند التحول بين إعدادات مختلفة تمامًا.
يعد تصميم الصوت من أبرز الميزات الأخرى، حيث يتميز بموسيقى تصويرية متنوعة تنتقل بين مؤلفات الخيال الأوركسترالي وإيقاعات السايبربانك الإلكترونية. يتمتع كل عالم بهوية سمعية مميزة، مما يعزز من جوه الفريد. ومع ذلك، فإن التمثيل الصوتي عبارة عن مزيج من الاثنين. في حين أن الأداء يلتقط شخصيات الشخصيات، فإن حوار Mio و Zoe غالبًا ما يبدو قسريًا، مع المزاح المفرط الذي ينتقص أحيانًا من التجربة بدلاً من تعزيزها.
لعبة Split Fiction من دون جدل هي مغامرة تعاونية طموحة ومبتكرة تتميز بالتنوع في عالم اللعبة و أسلوب اللعب. هي حاليا أفضل لعبة تعاونية, أفكارها و أسلوبها يشجع التعاون و التواصل المستمر. اللعبة هي إبداع فني و فكري و رحلة ممتعة عبر قصة مثيرة و عوالم متنوعة.
The Review
Split Fiction
لعبة Split Fiction من دون جدل هي مغامرة تعاونية طموحة ومبتكرة تتميز بالتنوع في عالم اللعبة و أسلوب اللعب. هي حاليا أفضل لعبة تعاونية, أفكارها و أسلوبها يشجع التعاون و التواصل المستمر. اللعبة هي إبداع فني و فكري و رحلة ممتعة عبر قصة مثيرة و عوالم متنوعة.
PROS
- تنوع كبير في الميكانيكيات وأسلوب اللعب
- تصميم بصري مذهل يجمع بين الخيال والخيال العلمي بسلاسة
- آليات تعاونية مبتكرة تجعل كل لاعب جزءًا أساسيًا من التجربة
- أداء تقني ممتاز سريع و سلس وتحميل سريع
- موسيقى تصويرية غنية تعزز هوية كل عالم داخل اللعبة
- مراحل ممتعة و مواجهات زعماء مثيرة
- القصص الجانبية ممتعة و متنوعة و تحسها جزء من القصة
CONS
- بعض معارك الزعماء تميل إلى الفوضى
- بعض الميكانيكيات لا تحصل على الوقت الكافي للتطور قبل أن يتم استبدالها