Bahamut and the Waqwaq Tree هي لعبة مغامرات وألغاز ثنائية الأبعاد من تطوير الاستوديو السعودي Starvania ونشر Soft Source Publishing. أطلقت Starvania ديمو على منصة Steam، وقدّمت من خلالها واحدة من التجارب النادرة التي تغوص في عمق الفولكلور العربي والشرق أوسطي. ما جعلني ألتفت إليها منذ اللحظة الأولى هو هذا التركيز الثقافي الفريد. أحسست أنني أعيش قصة يرويها الأستوديو لعالم الألعاب للمرة الأولى. اللعبة ستصدر اليوم مع صدور هذه المراجعة على Steam و المطور و الفريق يعدكم بتجربة أنيقة.
وصلنا كود المراجعة من أستوديو Starvania و بفضله جربنا اللعبة و اليوم نشارك معكم مراجعتنا
وضع المطوّر أحداث اللعبة في مملكة تحت الماء تُدعى Ma’een، وابتكر عالمًا غامضًا وساحرًا كان مليئًا بالحياة قبل أن يجتاحه الفساد. ويروي قصة تدور حول الحوت الكوني Bahamut، وشجرة Waqwaq التي تنجب مخلوقات Ma’een، إضافة إلى الأفعى العملاقة Falak، وجميع هذه الكائنات مستمدة من التراث العربي. أما اللاعب، فلا يؤدي دور بطل عادي؛ بل يجسّد شعاع نور يسعى لاستعادة التوازن المفقود من خلال كشف الحقيقة وتطهير الفساد المنتشر.
طريقة لعب أنيقة
لكن ما يميز اللعبة حقًا ليس فقط قصتها، بل ما صمّمه المطوّر من طريقة لعب تمثل جوهر التجربة. في كل لحظة، شعر اللاعب وكأنه يرقص في محيط منسي. وبدلاً من الحركة التقليدية، ابتكر المطوّر نظام تنقل مستوحى من ضربات الفرشاة – Arabic calligraphy brush، ليجعل اللاعب يرسم طريقه في الماء. هذه الميكانيكية لا تضيف لمسة فنية فقط، بل يستخدمها اللاعب أيضًا كأداة لحل الألغاز. ومن خلال أنماط الضوء، ينقّي اللاعب المناطق، ويفعّل الآليات، ويكشف أسرار البيئة. أضاف المطوّر أيضًا طرقًا سرية وأماكن يصعب الوصول إليها بسهولة، مما يعزز من حس الاكتشاف.
عندما تنظر إلى العالم البصري للعبة، ترى عملًا فنيًا ينبض بالحياة. الألوان الزرقاء والذهبية تخلق تناقضًا بصريًا ساحرًا. كل منطقة في Ma’een لها طابع خاص، يروي قصته الخاصة من خلال الأطلال والشعاب. المشاهد السينمائية مرسومة بأسلوب يشبه النقش القديم، مما يعزز الطابع الثقافي ويمنح القصة بعدًا أعمق. في رأيي، هذا الجانب وحده كفيل بجعل اللعبة تستحق التجربة.
تقنيا مسقولة بعناية
من جهة أخرى، الجانب التقني في Bahamut and the Waqwaq Tree لا يقل إبهارًا. الحركة سلسة، والانتقال بين المناطق يتم دون تحميل مزعج. ورغم ذلك، واجهتُ بعض التحديات في الألغاز، لكن دمجها مع ميكانيكيات اللعب جعل كل حل يشعر بالرضا. بالمجمل، كل شيء يبدو وكأنه وُضع بعناية لتقديم تجربة متكاملة من دون تعقيد.
صوتيات جميلة تزيد من الإنغماس
أما الصوت، فهو شريك أساسي في بناء المزاج. الموسيقى تتغير حسب المنطقة، من الهدوء الغامض إلى التوتر الحاد. هناك إشارات صوتية دقيقة تساعدك أثناء الاستكشاف. كما يستخدم المطوّر لحظات الصمت بذكاء لتعزيز الشعور بالعزلة أو الثقل العاطفي للموقف. استخدام الآلات الإقليمية في الموسيقى أضفى أصالة لم أجدها في ألعاب كثيرة.
تحية خاصة لجهود الفريق في دعم كلي للغة العربية للقوائم و النصوص و الحوارات.
بكل بساطة، قدّمت Bahamut and the Waqwaq Tree أكثر من مجرد لعبة؛ فقد فتحت نافذة على عالم منسي من الأساطير، وقدّمت روايته بأسلوب معاصر وفني. وما عزّز من قيمة هذه التجربة أن فريق Starvania أثبت قدرة الألعاب المستقلة على تقديم تجارب فنية ووجدانية تترك بصمة حقيقية. أما بالنسبة لي، فخضت من خلالها رحلة غوص في عالم عربي ساحر — تجربة لن أنساها بسهولة.
في النهاية، تقدم اللعبة تجربة نادرة: مغامرة ثقافية فنية ذات جذور محلية وطموح عالمي. من خلال أسلوب لعب مبتكر، ورسومات مستوحاة من الفولكلور العربي، وصوتيات تنسج اللحظة، يثبت المطوّر في Bahamut and the Waqwaq Tree أن الأسطورة يمكن أن تُروى من جديد — ولكن بطريقة لا يستطيع سواها تقديمها.
The Review
Bahamut and the Waqwaq Tree
في النهاية، تقدم اللعبة تجربة نادرة: مغامرة ثقافية فنية ذات جذور محلية وطموح عالمي. من خلال أسلوب لعب مبتكر، ورسومات مستوحاة من الفولكلور العربي، وصوتيات تنسج اللحظة، يثبت المطوّر في Bahamut and the Waqwaq Tree أن الأسطورة يمكن أن تُروى من جديد — ولكن بطريقة لا يستطيع سواها تقديمها.
PROS
- أسلوب فني فريد مستوحى من الفولكلور العربي
- نظام حركة مبتكر مستوحى من الخط العربي
- موسيقى وأصوات تعزز الأجواء الغامرة
- سرد غني يستند إلى الفولكلور العربي
- تصميم تقني سلس وتحكم مرن
CONS
- وتيرة اللعب قد تكون بطيئة للبعض وغير جذابة
- قلة التنوع في بعض الألغاز مع مرور الوقت