The Alters هي تجربة بقاء استراتيجية جريئة من تطوير 11 Bit Studios، الفريق الذي قدّم This War of Mine وFrostpunk. صدرت اللعبة في 13 يونيو 2025 على PlayStation 5 وXbox Series X|S وPC. تمزج بين استكشاف من منظور الشخص الثالث وبناء قاعدة بنظام 2.5D، وتتناول أعماقًا نفسية، والهوية الشخصية، وخيارات أخلاقية صعبة. باستخدام Unreal Engine 5، لا تقدم اللعبة تجربة بقاء تقليدية بل رحلة نحو الذوات المتكسّرة تحت تهديد شمس فضائية مشتعلة.
وصلنا كود اللعبة من الأستوديو و بفضله تمكنا من تجربة اللعبة و مشاركة مراجعتنا معكم اليوم.
القصة: رجل واحد، ذوات عديدة
تدور القصة حول Jan Dolski، الناجي الوحيد من مهمة تعدين فاشلة. بعد تحطم سفينته على كوكب عدائي، يكتشف أن عليه تحريك قاعدته المتنقلة هربًا من شروق شمس قاتلة مليئة بالإشعاع.
من أجل البقاء، يستخدم Jan تكنولوجيا محظورة تعتمد على عنصر Rapidium وحاسوب كمومي لإنشاء Alters، نسخ بديلة منه من مسارات حياة لم يعشها. هذه النسخ ليست مجرد استنساخات؛ كل واحدة تملك مهارات، وسمات، وجراحًا نفسية خاصة—من عالم نباتات هادئ إلى عامل منجم قاسٍ وعالم ساخر.
ومع كل قرار، يواجه اللاعب أسئلة ثقيلة. الخيارات تمتد طوال القصة وتؤدي إلى نهايات متعددة مبنية على التفاعل والأخلاق.
أسلوب اللعب: الاستراتيجية عبر الهوية
يتحرك Jan في بيئات خطرة ثلاثية الأبعاد، يجمع الموارد، ويتعامل مع التشوهات والإشعاع والتضاريس المتغيرة. يستخدم اللاعب أدوات مثل أجهزة التعدين والخطّاف لحل الألغاز وفتح المسارات.
الوقت يتحرك دائمًا—ثانية حقيقية تعني دقيقة في اللعبة. هذا الضغط الزمني يصنع توترًا دائمًا، حيث تهدد شمس الشروق القاتلة بالبقاء. التشوهات في الزمكان تضيف إثارة دون إرباك، ويمكن مواجهتها بمصباح Jan الخاص.
بناء القاعدة وإدارة المناوبات
داخل القاعدة الدائرية، تتغير طريقة اللعب إلى عرض 2.5D. على Jan بناء غرف مثل مختبرات، مراكز علاج، وبيوت زراعة. عبر نظام Tree of Life، يمكن نمو Alters جدد من قرارات مفصلية في حياة Jan.
يحتاج كل Alter إلى طعام، راحة، ودعم نفسي. تجاهلهم قد يؤدي إلى تمرد أو تخريب. تعلمت سريعًا أن جدولة المناوبات بحكمة وتخصيص جلسات علاج نفسي أمر أساسي. يتفاعلون مع بعضهم البعض ومع قراراتك، ولكل منهم مؤشر تمرد يزيد التوتر.
كما أن العمل اليدوي ضروري. على Jan أن يعدّن، ويُصلح، ويبني بنفسه—بدون أي أتمتة. كل تأخير له ثمن. التوازن بين الكفاءة والتعاطف هو مفتاح النجاة.
الرسوميات: جمال غريب يلتقي ببرودة الآلة
استخدام Unreal Engine 5 يظهر في جودة الرسوميات. داخل القاعدة، التصميم حاد ونظيف ويعكس بيئة الشركات الباردة. كل وحدة مضافة تبدو عملية ومقصودة.
أما خارج القاعدة، فيسيطر الكوكب على المشهد. سهول محروقة، عواصف، ومناظر فضائية مدهشة وخطيرة. المؤثرات الجوية والإضاءة الديناميكية تعزز الشعور بالغموض والخطر.
رغم أن Alters يبدون كـJan، إلا أن التفاصيل الدقيقة في الحركة والمظهر تمنحهم فرادتهم. هذا السرد البصري يدعم فكرة اللعبة الرئيسية: إنهم هو، لكنهم ليسوا كذلك.
الأداء التقني: صقل مع بعض الحواف الخشنة
تعمل The Alters بسلاسة على ال PlayStation 5 أين جربنا اللعبة، وتدعم 4K بمعدل 60 إطار في الثانية و يمكن الاختيار بين وضع سينمائي 30 إطار في الثانية أو أداء 60 إطار في الثانية.
عند تجربتي للعبة، لم أواجه أي مشاكل تُذكر، سواء من الناحية الفنية أو التقنية. وعلى الرغم من أن بعض اللاعبين أشاروا إلى وجود مشكلات بسيطة يوم الإصدار، إلا أنه من الواضح أن الاستوديو المطوّر استجاب بسرعة وقام بإصلاحها جميعًا في وقت قياسي.
الصوت: صوت واحد، ذوات لا تُعد
من ناحية الأداء الصوتي، يُقدّم الممثل Alex Jordan أداءً استثنائيًا، إذ يتولى تجسيد جميع شخصيات Alter في اللعبة. ومن اللافت للنظر أنه يمنح كل شخصية طابعًا صوتيًا فريدًا يميزها بوضوح، من حيث النغمة، والإيقاع، وحتى الحمل العاطفي. ونتيجة لذلك، يبرز أداؤه كواحد من أقوى الأداءات الصوتية التي يمكن سماعها في ألعاب الفيديو الحديثة، مما يضفي عمقًا إضافيًا على تجربة اللعب ويُعزز من جودة السرد القصصي بشكل عام.
الأصوات البيئية تعمّق الانغماس. ضجيج الآلات، أنين القاعدة، وعواء الرياح الفضائية تخلق جوًا من التوتر. الموسيقى تزيد من التأثير—أنغام البيانو الهادئة في اللحظات الساكنة، ونبضات سريعة وقت التهديد.
الحوارات مدروسة. تتكيف مع الإجهاد والقرارات. أحيانًا، مجرد الاستماع لـ Alters يكشف هويتهم الحقيقية. وهذا جعلني أهتم بمصيرهم أكثر مما توقعت.
الخاتمة: واحدة من أكثر ألعاب 2025 تأثيرًا
The Alters ليست مجرد لعبة بقاء. إنها لغز فلسفي، واختبار قيادة، ومرآة لقراراتك. لا تقدم مجرد استكشاف أو أكشن، بل تجعلك تفكر وتتسائل عن ما يكون و يشكل شخص كامل.
في نهاية المطاف، لا تقتصر النجاة هنا على مجرد البقاء على قيد الحياة، بل تتجاوز ذلك نحو فهم أعمق للهوية ومعنى الوجود، وهو ما يجعل هذه التجربة فريدة ومؤثرة بحق في عالم ألعاب الفيديو.
The Review
The Alters
لعبة The Alters تتجاوز فكرة النجاة المعتادة، لتقدّم حكاية عميقة عن الهوية والندم واتخاذ القرار تحت الضغط. تصميمها البصري، أداءها الصوتي، ونظام اللعب متعدد الطبقات يخلقون تجربة لا تُنسى. رغم بعض الجوانب المتطلبة مثل غياب الأتمتة أو إدارة الموارد المعقدة، فإن اللعبة تبرع في جعل كل خطوة محسوبة ومؤثرة. إنها واحدة من أكثر ألعاب 2025 إنسانية، ليس فقط في سردها بل في ما تطرحه من أسئلة عن الذات.
PROS
- قصة عميقة مليئة بالخيارات الأخلاقية والنهايات المتعددة
- آليات لعب مبتكرة تجمع بين الاستكشاف، وإدارة القاعدة، والتحكم بالوقت
- تمثيل صوتي مذهل يقدّمه Alex Jordan لكل شخصية Alter
- رسومات قوية بفضل Unreal Engine 5، تعزز الجو النفسي والبيئي
- تصميم بصري يعكس أفكار اللعبة الفلسفية بذكاء
CONS
- لا يوجد نظام أتمتة، مما قد يجعل المهام المتكررة مرهقة
- مراحل الإستكشاف سطحية و بعض الأحيان جد مملة خاصة لما تستهلك الكثير من وقتك