تم تطوير اللعبة من قبل فريق The Game Kitchen، الفريق الشهير وراء لعبة Blasphemous، ونشرتها Dotemu. لعبة Ninja Gaiden: Ragebound هي إضافة جريئة جديدة بأسلوب 2D side-scrolling إلى سلسلة Ninja Gaiden الأسطورية. صدرت اللعبة في سنة 2025 على منصات PC وPlayStation وXbox وNintendo Switch، وتمزج بين الدقة الصارمة التي اشتهرت بها إصدارات NES الكلاسيكية وميزات الراحة الحديثة وفلسفات التصميم الأنيقة. رغم أن السلسلة لطالما ارتبطت بالصعوبة الشديدة، فإن Ragebound تنجح في الحفاظ على نفس التحدي المليء بالأدرينالين، مع توسيع قاعدة اللاعبين عبر إعدادات صعوبة مرنة، وخيارات وصول متقدمة، والكثير من الحوافز لإعادة اللعب.
وصلنا كود مراجعة اللعبة من الناشر مباشرة و بفضله تمكنا من تجربة اللعبة ز مشاركة مراجعتنا معكم اليوم.
القصة
تقدم اللعبة بطلًا جديدًا يُدعى Kenji Mozu، وهو نينجا شاب من قرية Hayabusa يتدرب تحت إشراف شخصية السلسلة الشهيرة Ryu Hayabusa. بعد أن يهدد غزو شيطاني موطنهم، يغادر Ryu إلى أمريكا لتنفيذ مهمته الخاصة، تاركًا Kenji لحماية القرية. في بداية رحلته، يلتقي Kenji بالقاتلة Kumori من عشيرة Black Spider Clan المنافسة، وهي في البداية عدوة ثم تصبح حليفة مضطرة. يتحدان بعد أن يكتشفا أن القوى الشيطانية تلاعبت بهما لزجهما في نفس الصراع المميت.
في تحول مهم، تدمج Kumori روحها مع Kenji عبر Tamashi Kunai، مما يمنحه قدراتها القتالية البعيدة وتقنياتها الفريدة. تدور مهمتهما حول منع قدوم Demon Lord عبر تأمين ثلاثة كريستالات قوية — Crystal of Abyssal Knowledge وCrystal of Command وCrystal of Twisted Paths — الموزعة عبر مواقع متنوعة من القلاع المحصنة إلى الكهوف البحرية.
رغم أن ألعاب Ninja Gaiden غالبًا ما تبقي السرد بسيطًا، فإن Ragebound تستثمر أكثر في التفاعل بين الشخصيات، حيث يشكل تطور العلاقة بين Kenji وKumori خيطًا عاطفيًا مهمًا. ورغم أن بعض التطوير للشخصيات يبدو سريعًا قليلًا، فإن النهاية تقدم لحظة مؤثرة تثبت قوة هذه الشراكة. سيقدّر المعجبون القدامى الإشارات الدقيقة التي تربط اللعبة بزمنيات Ninja Gaiden سواء 2D أو 3D.
أسلوب اللعب والآليات
في جوهرها، Ragebound هي درس متقن في ألعاب 2D action-platforming. تمزج الدورة الأساسية بين القتال الدقيق، والتنقل المليء بالمخاطر، واستكشاف الترقيات المخفية. يتحكم اللاعبون أساسًا بـKenji، الذي يمتلك ضربات katana سريعة، وتفاديًا أرضيًا، وحركة Guillotine Boost — وهي ارتداد جوي عن الأعداء تعتبر أساسية للتنقل والقتال.
تأثير Kumori يجلب أسلوب القتال البعيد المدى، مع أسلحتها من نوع kunai وSpider Weapon التي تضيف خيارات تكتيكية. هناك أيضًا مقاطع مخصصة تصبح فيها قابلة للعب بالكامل، ما يقدم سيناريوهات سريعة الإيقاع تضيف تنوعًا على أسلوب Kenji القتالي القريب.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
تسمح خريطة اختيار المراحل بإعادة زيارة المستويات للبحث عن المقتنيات، وهي عناصر خاصة تُستخدم كعملة في متجر Muramasa. يمكن من خلالها فتح ترقيات متنوعة من تحسينات للهجوم إلى Challenge Amulets التي تفرض قيودًا مقابل مضاعفات نقاط أعلى، ما يشجع على التجريب ويضيف إعادة لعب غنية.
القتال يكافئ الجرأة والإتقان. الأعداء العاديون موضوعون لتعليم أنماط الحركة والهجوم تدريجيًا، بينما يتطلب الأعداء الأقوى ضربات Hypercharge Attacks — وهي تعزيزات مؤقتة للقوة تُكتسب عبر هزيمة أعداء بهالة خاصة أو التضحية بجزء من صحة Kenji. معارك الزعماء هي أبرز النقاط، حيث تتضمن أنماط هجوم متعددة المراحل وعوائق في الساحة تتطلب التكيف السريع.
للاعبين المتقدمين، تقدم Ragebound مراحل Secret Ops — وهي مراحل سرية شديدة الصعوبة تُفتح عبر scrolls — بالإضافة إلى Hard Mode الذي يعيد توزيع الأعداء ويضيف مخاطر جديدة. نظام التقييم يشجع على speedrunning والتخلص الفعال من الأعداء، رغم أن طبيعته التوجيهية قد تشعر أحيانًا بالتقييد.
الرسوميات
تعتمد Ragebound أسلوب pixel art غنيًا يذكر بإصدارات NES الأصلية، مع لمسات عصرية. البيئات متنوعة من الكهوف الساحلية الضبابية إلى القلاع الإقطاعية المليئة بالتفاصيل، مع خلفيات متحركة تنبض بالحياة. تصميم الأعداء والزعماء ينقل الوحشية والرهبة المستوحاة من حقبة Ninja Gaiden ثلاثية الأبعاد، لكن بأسلوب 2D دون فقدان التأثير. الحركات القتالية انسيابية، وتأثيرات الضربات تحمل وزنًا واضحًا، والوضوح البصري يضمن بقاء المؤشرات المهمة مرئية حتى في القتال الفوضوي.
الإنجاز التقني
من الناحية التقنية، Ragebound مضبوطة بإتقان. التحكم سريع الاستجابة، ما يجعل الخسائر غالبًا نتيجة خطأ اللاعب وليس خللًا ميكانيكيًا. أوقات التحميل قصيرة، والانتقالات بين المشاهد السينمائية واللعب سلسة. خيارات الوصول متاحة دون التأثير على الإنجازات أو التقدم، وهو خيار نادر يوسع جمهور اللعبة دون تقليل التحدي للمخضرمين.
تصميم Hard Mode مع أنماط الأعداء المعدلة والزعماء المعاد تصميمهم لم ترفع الصعوبة فقط، بل أعادت صياغة المراحل.
تصميم الصوت
الموسيقى التصويرية إنجاز بارز، تمزج بين الألحان الحديثة وإعادة توزيع موسيقى كلاسيكية من ألعاب Ninja Gaiden. كل مرحلة تمتلك لحنًا يدعم الإيقاع، من الإيقاعات المشدودة في مناطق الأعداء إلى الألحان الشاهقة في معارك الزعماء. المؤثرات الصوتية حادة — اصطدام السيوف معدني وحاد، رمي الـkunai يصدر صفيرًا في الهواء، وحركة Guillotine Boost تصيب بدقة مرضية. المزج بين الإشارات الصوتية الكلاسيكية والمقطوعات الجديدة عالية الطاقة يثبت هوية Ragebound كتحية وتطوير في آن واحد.
الخلاصة
تثبت Ninja Gaiden: Ragebound أن السلاسل الكلاسيكية يمكن أن تزدهر بأيدٍ حديثة دون أن تفقد روحها. يظهر احترام The Game Kitchen العميق للسلسلة في التحكم الحاد، وتصميم المراحل المثالي، وأنظمة القتال المخلصة للأصل والمطورة في الوقت نفسه. رغم أن نظام التقييم الصارم والصعوبة الأساسية المخففة قليلًا قد لا يرضيان عشاق العقاب الكلاسيكي على طريقة NES، فإن التحديات الاختيارية وHard Mode وSecret Ops تقدم اختبارات كافية للراغبين فيها.
بفضل pixel art، والموسيقى التصويرية، وثنائي الأبطال الجديد، تقف Ragebound كواحدة من أفضل ألعاب الـaction-platformer حاليا.

The Review
Ninja Gaiden: Ragebound
تعيد Ninja Gaiden: Ragebound إحياء روح السلسلة الأسطورية بأسلوب عصري يجمع بين التقدير للأصول والتجديد المبتكر. بفضل أسلوب اللعب المتقن، الرسوميات المبهرة، والموسيقى الاستثنائية، تقف كأحد أفضل ألعاب الـaction-platformer في جيلها، حتى مع بعض القيود على نظام التقييم وتطوير الشخصيات.
PROS
- أسلوب لعب دقيق يجمع بين القتال والمنصات والاستكشاف
- إدخال شخصية جديدة Kenji مع قصة مشوقة وعلاقة متطورة مع Kumori
- نظام صعوبة مرن وخيارات وصول تجعل اللعبة أكثر شمولًا
- رسوميات pixel art غنية وخلفيات متحركة مذهلة
- موسيقى تصويرية مميزة تمزج بين الألحان الجديدة والكلاسيكية
- معارك زعماء متعددة المراحل تقدم تحديًا عاليًا
- محتوى إضافي مثل Secret Ops وHard Mode يرفع من قيمة إعادة اللعب
- تحكم سريع الاستجابة وانتقالات تقنية سلسة
CONS
- بعض تطور الشخصيات يبدو سريعًا وقليل العمق
- نظام التقييم قد يُشعر اللاعبين بالتقييد أحيانًا
- تخفيف الصعوبة في الوضع العادي قد لا يرضي عشاق التحدي الأصلي لسلسلة NES

















