Marisa of Liartop Mountain هي لعبة RPG رقمية بطابع tabletop طوّرها UnknownX ونشرتها Alliance Arts. وعلى عكس الجذور الـbullet-hell الخاصة بسلسلة Touhou Project، فإن هذه اللعبة تتبنى أسلوب سرد يعتمد على النرد وآليات لعب تمثيلية. من المقرر إصدارها في سبتمبر 18, 2025 على Nintendo Switch و PC عبر Steam، مع دعم عدة لغات تشمل الإنجليزية واليابانية والصينية.
منذ البداية، تدعو اللعبة اللاعبين إلى رحلة مليئة بالمرح والغموض حيث تنطلق shrine maiden Reimu Hakurei للبحث عن صديقتها المفقودة، Marisa Kirisame. وجدت أن الفكرة ساحرة وغريبة في الوقت نفسه، مما جعلني متحمسًا للاستكشاف أكثر.
وصلنا كود المراجعة من الأستوديو و بفضله جربنا اللعبة و يمكن نشارك مراجعتنا معكم اليوم.
القصة
تبدأ الحكاية عندما تزور Reimu صديقتها Marisa، لكنها تجد منزلها نظيفًا وهادئًا بشكل غريب. وفي مركز الغرفة، يقع كتاب غامض يسحب Reimu إلى عالم مسحور. هناك، تواجه مناظر متغيرة، مخلوقات غريبة، وحتى نسخة مظللة من Marisa.
تسير المغامرة مثل كتاب “اختر مغامرتك”. تستكشف Reimu بيئات متنوعة مثل الصحاري، الكرنفالات، المكتبات، والقصور المسكونة. ويقودها في رحلتها أربعة رفقاء من Scarlet Devil Mansion: Remilia، Flandre، Sakuya، و Patchouli. نصائحهم قد تكون مفيدة حقًا أو مضللة عمدًا، مما يجعل كل قرار مليئًا بالتوتر.
وراء البحث عن Marisa تكمن قصة أعمق عن الخيارات، الألغاز، والحقيقة العاطفية. ومن المثير للاهتمام أن هؤلاء الرفقاء يؤدون أيضًا دور “اللاعبين” داخل القصة نفسها، مما يطمس الحدود بين السرد واللعب.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
أسلوب اللعب والميكانيكيات
بدلاً من فوضى الـbullet-hell، تتحول اللعبة إلى RPG بنظام tabletop يعتمد على النرد. تقل أهمية سرعة رد الفعل، بينما تزداد أهمية الاستراتيجية وإدارة الموارد.
يقود اللاعبون Reimu عبر مسارات متفرعة حيث تحمل كل خطوة عواقب مختلفة. هل ستفتح مجلدًا، تبحث خلف الرفوف، أو تستبدل المفاتيح للحصول على أدلة؟ كل قرار يحرك مجسّم Reimu على اللوحة، مما يجعل التقدم ملموسًا.
القتال
القتال يبدو مزيجًا من الألغاز ومعارك النرد. تبدأ Reimu بسبعة نردات ويمكنها جمع ما يصل إلى اثني عشر. كما تقدم اللعبة نردات فريدة بخصائص خاصة:
- Angry dice تميل لإعطاء أرقام عالية.
- Indifferent dice تهبط دائمًا على الرقم واحد.
- Curious dice تعرض علامات استفهام مع مضاعفات خطيرة.
هذه العناصر تضيف عمقًا استراتيجيًا لكنها تتدهور بعد الاستخدام، مما يفرض تخطيطًا دقيقًا. الحالة العاطفية لـReimu تؤثر أيضًا: القلب الخفيف يمنح هجمات أقوى، بينما القلب المثقل يحسن حل الألغاز. هذا النظام يربط بين القصة والقتال بشكل رائع.
التقدم والرفقاء
نقاط الخبرة تفتح مكافآت مرتبطة بشخصيات Scarlet Devil Mansion الأربعة:
- Remilia تمنح الصحة.
- Flandre تزيد الهجوم.
- Sakuya تسمح بإعادة الرمي باستخدام Cheat Points.
- Patchouli تقدم الدفاع والأدوات.
وفي نهاية الفصول، يمنح الرفيق صاحب التأثير الأكبر Reimu نردًا مخصصًا. هذه الميزة تجعل كل تجربة مختلفة وتشجع على إعادة اللعب.
توازن التحدي
منحنى الصعوبة يبدو سلسًا في البداية. يمكن التعامل مع المواجهات الأولى بسهولة إذا انتبهت لاستراتيجية النرد وتلميحات البيئة. لكن معارك الزعماء، مثل صدى Marisa الجوفاء، تتطلب تخطيطًا وابتكارًا أكبر بكثير. شخصيًا، استمتعت بكيفية دفع اللعبة لي إلى التفكير بدلًا من الاندفاع.
الرسوميات
من الناحية البصرية، تتألق اللعبة بأسلوب فني يشبه كتب القصص. البيئات تنبثق مثل كتاب سحري ثلاثي الأبعاد، مع قطع كرتونية تنزلق في مكانها وحبر يتحرك عبر الشاشة.
المظهر المصغّر للعبة اللوحية—حيث تتحرك Reimu كقطعة لعب—يضيف جاذبية مرحة. وفي الوقت نفسه، يحافظ التوجه الفني المفصل على توازن بين الطابع المرح والغموض، مانحًا عشاق Touhou شيئًا مألوفًا وجديدًا في آن واحد.
الإنجاز التقني
من الناحية التقنية، تنجح اللعبة في تحويل إحساس ألعاب الـtabletop إلى تجربة رقمية مصقولة. أنظمة النرد، المسارات المتفرعة، والحالات العاطفية تمتزج بسلاسة.
كما تدعم اللعبة Steam Cloud saves، الإنجازات، وخيارات متعددة للغات، مما يضمن وصولها إلى جمهور عالمي. وعلى الرغم من أن استكشاف مساحات ضخمة مثل مكتبة مكونة من 16 طابقًا قد يبطئ الإيقاع أحيانًا، إلا أن الأداء التقني يظل سلسًا بشكل عام.
التصميم الصوتي
يلعب الصوت دورًا أساسيًا. السرد الياباني يتمتع بدفء الحكايات الخيالية، بينما يضيف رفقاء Reimu الفكاهة والمزاح.
موسيقى RD-Sounds تعيد تفسير ألحان Touhou الكلاسيكية مع إدخال مقطوعات جديدة. تتنقل بسهولة بين المرح، التوتر، والغموض، مما يعزز القتال والاستكشاف. بالإضافة إلى ذلك، يرسخ لحن Sarasa Toumi هوية اللعبة بأداء لا يُنسى.
عرض الإصدار
العنوان القادم Marisa of Liartop Mountain، وهو لعبة رقمية بأسلوب tabletop RPG مستوحاة من كتب الـ gamebook ومبنية على Touhou Project ومن تطوير Unknown X، يستعد للإطلاق مع عرض ترويجي خاص. للاحتفال بالصدور، أكد المطورون وجود خصم بنسبة 10% يبدأ من يوم الإطلاق ويستمر حتى الجمعة 3 أكتوبر, 2025. هذا العرض محدود المدة يمنح المعجبين فرصة خوض المغامرة بسعر مخفّض خلال الأسبوع الأول من التوفر.
يشجع فريق التطوير وسائل الإعلام وصناع المحتوى الذين يغطون اللعبة ضمن فترة الإطلاق على إبراز الخصم كجزء من انطباعاتهم. ومن خلال تضمين هذه التفاصيل الترويجية، سيتم إعلام الجمهور بفرصة الحصول على Marisa of Liartop Mountain بتكلفة أقل، مع الاستمتاع بآليات الـ RPG المستوحاة من الـ tabletop والمبنية على عالم Touhou الفريد.
الخاتمة
Marisa of Liartop Mountain تمثل إعادة تصور جريئة لعالم Touhou. فباستبدال إطلاق النار السريع باستراتيجية تعتمد على النرد، يقدّم UnknownX لعبة تحترم الجذور وتفتح آفاقًا جديدة.
الميكانيكيات الذكية، القصة المتفرعة، الخيارات العاطفية، والرسوميات المصنوعة بعناية كلها تتحد لتقديم تجربة لا تُنسى. وبينما تميل الفصول الأولى إلى السهولة، فإن المراحل المتأخرة تعد برهانات أعلى. وبصفتي من المعجبين، شعرت بمزيج من الحنين والإثارة،

The Review
Marisa of Liartop Mountain
تمثل Marisa of Liartop Mountain إعادة تصور جريئة لعالم Touhou، حيث تستبدل الفوضى التقليدية بآليات RPG قائمة على النرد والخيارات المتفرعة. تجمع بين الحنين والتجديد، مقدمة تجربة فنية وسردية لا تُنسى. رغم بعض التباطؤ في الإيقاع، فإنها تثبت جدارتها كواحدة من أكثر العناوين تميزًا في 2025.
PROS
- أسلوب لعب مبتكر يعتمد على النرد بدلًا من القتال الـbullet-hell
- قصة متفرعة مليئة بالأسرار والخيارات المؤثرة
- ربط الحالة العاطفية للشخصية بالقتال والألغاز بشكل ذكي
- رسوميات فنية أشبه بكتب القصص تضيف سحرًا بصريًا
- موسيقى مميزة تعيد صياغة ألحان Touhou الكلاسيكية
- تشجيع كبير على إعادة اللعب بفضل رفقاء Scarlet Devil Mansion
CONS
- بعض الفصول الطويلة تبطئ الإيقاع (مثل المكتبة ذات الـ16 طابقًا)
- بداية سهلة أكثر من اللازم قبل ارتفاع الصعوبة لاحقًا
- قد لا يجذب التوجه الجديد محبي أسلوب Touhou الكلاسيكي

















