Davy x Jones هي لعبة أكشن-مغامرات غريبة الأطوار تمزج بين القتال الفوضوي، الفكاهة السوداء، وعالم ما بعد الموت بأسلوب القراصنة. طوّرها استوديو مستقل لم يكشف عن اسمه بعد، وهي متاحة حاليًا في Early Access على PC. الفكرة الغريبة جذبتني مباشرة: قرصان بلا رأس يقاتل جنبًا إلى جنب مع جمجمته الساخرة عبر عالم ملعون يُعرف باسم Locker.
تم دعوتنا من الأستوديو لتجربة الوصول المبكر للعبة و اليوم نشارك معكم إنطباعاتنا
القصة
تتبع القصة القرصان الشهير Davy Jones بعد أن تعرّض للخيانة والموت، لينتهي بلا رأس. بدلاً من الراحة، تبدأ رحلته الملعونة في Locker، مطهر كابوسي مليء بالحطام المسكون، الأرواح المشوّهة، والأعداء الوحشيين. هناك، يتحالف مع جمجمته اللاذعة Davy التي ترشده وتسخر منه في كل خطوة.
معًا، يستعيدان الآثار المسروقة، يواجهان أعداءً أسطوريين، وينتهي بهما المطاف إلى مواجهة العدو الأبدي Blackbeard. تُروى الحكاية عبر المذكرات، الفلاش باك، والإشارات البيئية. تبدأ ككوميديا ساخرة، لكنها تتطور إلى سرد متعدد الطبقات عن الخيانة، الفداء، والهوية. شخصيًا، أحببت الديناميكية بين Jones وجمجمته—مزيج يوازن بين الدعابة العبثية والحمولة العاطفية غير المتوقعة.
أسلوب اللعب والآليات
أسلوب اللعب هو أقوى عناصر اللعبة. القتال سريع، عدواني، ويشجع على الحركة المستمرة. يستخدم اللاعب السيف Cutlass، مسدس Flintlock، الخطاف، إضافة إلى الخيار المضحك برمي الجمجمة كسلاح. تتدفق المعارك بإيقاع خاص: ضربة بالسيف، خطاف للصعود، طلقة من المسدس، ثم إرباك العدو عبر رمي الجمجمة.
مواجهات الأعداء متجددة دائمًا، من الهياكل العظمية إلى المحاربين الضخام، وصولًا إلى معارك ضخمة. الأبرز بينها مواجهة Kraken، حيث تضرب المجسات، تعلو الأمواج، وتتصاعد نيران المدافع، لتحول القتال إلى فوضى سينمائية.
الاستكشاف بدوره لامع. يمتد Locker على تسع جزر عائمة مليئة بغابات ملعونة، أرصفة شبحيّة، ومسارات خفية. يضيف نظام الدمج عمقًا إضافيًا: يسقط الأعداء جوهرًا لفتح صناديق الكنوز، لكن كل صندوق يستدعي شيطانًا، ما يجعل كل قرار مخاطرة.
الشخصيات الداعمة تثري التجربة. Abby، مزيج بين سفينة وحوت، تعمل كقاعدة متنقلة ومدفعية ثقيلة. تجنيد الضباط الأسطوريين لها يضيف طبقات تكتيكية ويعزز قيمة الإعادة.
الرسومات
بصريًا، تمزج Davy x Jones بين الفانتازيا السوداء والطاقة الكرتونية المبالغ فيها. من الغابات المضيئة إلى حطام السفن الشبحي، البيئات تنبض بالحياة رغم رعبها. المنظور الأيزومتري يبرز جغرافية Locker الغريبة، بينما تضيء المعارك بتأثيرات ساطعة، قذائف مدفعية، ومقذوفات الجمجمة.
تتألق مواجهة Kraken بشكل خاص، حيث يرتفع الماء، تتناثر الحطام، ويبرز الإخراج الفني الحجم والرهبة معًا.
الإنجاز التقني
بالنسبة لإصدار Early Access، الاستقرار التقني مدهش. المعارك سلسة حتى مع وجود عشرات الأعداء والعقبات البيئية على الشاشة. رغم أن بعض الضربات القتالية تفتقر للتأثير، وأحيانًا تخفي الفوضى البصرية الجمجمة، إلا أن الأساس العام يبدو صلبًا.
تكامل الذكاء الاصطناعي، العقبات، وأنظمة القتال السلسة يعكس تصميمًا طموحًا. من خلال تجربتي، الأداء ظل ثابتًا بلا مشاكل كبرى.
التصميم الصوتي
الصوت يمنح العالم حياة. الحوار بين Davy وJones يوازن بين الكوميديا والإرشاد. الأداء الصوتي ينجح في بيع سخافة العلاقة مع الحفاظ على مصداقيتها.
المؤثرات البيئية تعزز الانغماس: أصوات السفن المتهالكة، نيران المدافع، والهمسات الشبحيّة تتردد عبر Locker. في الوقت نفسه، تتنقل الموسيقى بين ألحان القراصنة المرحة والمقطوعات الأوركسترالية المهيبة. هذا التباين يرسّخ المزج بين الفكاهة والرهبة.
الخلاصة
Davy x Jones لعبة جامحة، مضحكة، ومفاجئة بعمقها. الفكرة—قرصان يتحالف مع جمجمته—قد تبدو عبثية، لكنها تعمل ببراعة. مع قتال سلس، استكشاف مبتكر، ومزيج من الدعابة والمواضيع المظلمة، تبدو اللعبة منعشة وأصلية.
رغم أنها ما تزال في Early Access، إلا أنها تقدم أداءً مستقرًا وتصميمًا طموحًا بالفعل. إذا عمل المطورون على تحسين آلياتها أكثر، فقد تصبح مفضلة لدى مجتمع الألعاب. شخصيًا، أراها واحدة من أكثر الألعاب ابتكارًا في موضوع القراصنة خلال السنوات الأخيرة.

The Review
تمثل Davy x Jones مزيجًا فريدًا من الكوميديا السوداء والقتال الفوضوي في عالم ما بعد الموت. تقدم فكرة مبتكرة، استكشاف ديناميكي، وتصميم صوتي وبصري لافت. ورغم بعض العيوب الطفيفة المرتبطة بمرحلة Early Access، إلا أن أساسها صلب ومليء بالإمكانات. تعد واحدة من أكثر التجارب الأصيلة في نوع ألعاب القراصنة خلال السنوات الأخيرة.
PROS
- فكرة مبتكرة: قرصان بلا رأس يتحالف مع جمجمته
- قتال سريع ومتنوع بأسلحة متعددة وأساليب طريفة
- عالم Locker غني بالاستكشاف والجزر الملعونة
- مزيج بصري بين الفانتازيا السوداء والطاقة الكرتونية
- استقرار تقني مبهر بالنسبة لإصدار Early Access
- تصميم صوتي يوازن بين الدعابة والرعب
CONS
- بعض الضربات القتالية تفتقر للإحساس بالقوة
- الفوضى البصرية قد تخفي الجمجمة أحيانًا
- ما زال بحاجة لصقل أعمق في بعض الأنظمة













