صدرت Borderlands 4 في 12 سبتمبر 2025 على منصات PlayStation 5 وXbox Series X|S وPC، مع نسخة Nintendo Switch 2 مجدولة في 3 أكتوبر 2025. طُورت اللعبة من قِبل Gearbox Software ونشرتها 2K، لتكون الجزء الخامس الذي وعد بإعادة الثقة بعد الاستقبال المنقسم للعبة Borderlands 3. بالنسبة لي، كنت فضوليًا لمعرفة إن كانت اللعبة ستفي بالوعود. يتفق النقاد واللاعبون الآن على أن Borderlands 4 تمثل عودة قوية، بفضل الرسوميات المصقولة، الكتابة الأكثر حدة، والقتال الفوضوي لكن المتقن، رغم بقاء مشاكل الأداء.
وصلنا كود مراجعة اللعبة من 2K مباشرة و بفضله جربنا اللعبة و يمكن نشارك معكم مراجعتنا اليوم
القصة
تجري أحداث اللعبة بعد ست سنوات من حادثة Moonfall. جيل جديد من Vault Hunters يتجه إلى كوكب Kairos الذي يسيطر عليه الحاكم القاسي Timekeeper. باستخدام مسامير شوكية في العمود الفقري، يفرض الطاعة ويحكم بالخوف.
في بداية الأحداث، يتم أسر Vault Hunters لكن يتم إنقاذهم بواسطة Arjay من جماعة Crimson Resistance. يصبح تضحيته الشرارة الأولى لثورة يقودها لاحقًا Claptrap غير المتوقع. على طول الطريق، يجند اللاعبون شخصيات مثل Rush وOutbounders، العالمة المنشقة Zadra، وLevaine من جماعة Electi.
تتطور السردية عبر تفكيك سيطرة Timekeeper. يواجه اللاعبون قادته مثل Idolator Sol وVile Lictor وCallis، ولكل منهم فصائل ودوافع مختلفة. تتصاعد القصة حتى تصل إلى Dominion City، حيث يُكشف أن Timekeeper في الحقيقة Vault Guardian. المواجهة النهائية تكشف عن مكعب غامض داخل Kairos Vault مرتبط بتهديد كوني أكبر.
ورغم أن Timekeeper لا يضاهي Handsome Jack كشرير أيقوني، فإن الشخصيات المساندة ومصير Arjay يضيفان بعدًا عاطفيًا. تمزج القصة بين التمرد والتضحية والكوميديا، رغم أن بعض النكات تأتي في لحظات تستحق جدية أكبر.
أسلوب اللعب والميكانيكيات
الـ Vault Hunters والمهارات
في جوهرها، تظل هوية السلسلة كما هي: looter-shooter مع عمق RPG. يختار اللاعب واحدًا من أربعة Vault Hunters: Rafa، Harlowe، Vex، أو Amon، ولكل منهم قدرات وأدوار خاصة. توسعت أشجار المهارات وأضيفت خيارات تجميلية أعمق، مما يمنح تخصيصًا غير مسبوق.
القتال
إطلاق النار سريع، فوضوي، ومرضٍ للغاية. تضمن الأسلحة المُولدة إجرائيًا مفاجآت مستمرة. من بنادق القنابل اللاصقة إلى السكاكين المشوهة للجاذبية، كل مواجهة تختلف عن الأخرى. تضيف أوضاع الإطلاق البديلة طبقات من عدم التوقع، مما يحافظ على تنوع الإيقاع.
الحركة
آليات الحركة الجديدة أعادت تشكيل تدفق القتال. الطيران الانزلاقي، الخطافات، الانزلاق، وضربات الأرض أضافت عمقًا عموديًا وسرعة. رغم أن نظام التحكم المشترك قد يتسبب أحيانًا في وفيات عرضية، فإن هذه الميزات أضفت روحًا جديدة إلى اشتباكات Borderlands الكلاسيكية.
العالم والاستكشاف
يُعد Kairos أكبر عوالم السلسلة حتى الآن. تتجنب Gearbox تسميته عالم مفتوح، لكن البيئات المتصلة بدون شاشات تحميل تولّد هذا الإحساس. يستكشف اللاعبون مناطق واسعة، يستخدمون مركبات Digirunner، ويكتشفون مخابئ، Vaults مخفية، وغارات. ومع ذلك، فإن تفاوت مستوى الأعداء والمهام الجانبية الغامضة قد يضعف الإيقاع، خصوصًا في المراحل المتأخرة من الحملة.
اللعب التعاوني
يبقى اللعب الجماعي الطريقة المثالية للتجربة. تتيح جلسات الانضمام الفوري، والسفر المبسط، والزعماء القابلين للإعادة استمرار الفوضى. اللعب الفردي ممكن، لكن الزعماء المرهقين للذخيرة والأهداف المترابطة تجعله يبدو مضبوطًا أكثر على المجموعات. شخصيًا، شعرت بالفارق عندما واجهت محتوى متأخرًا بمفردي.
الرسوميات
بصريًا، صقلت Borderlands 4 أسلوب cel-shading دون فقدان طابعه الأيقوني. لوحات ألوان أكثر نعومة، خامات أغنى، ووضوح أفضل جعلت المعارك أسهل قراءة وسط الانفجارات. تشمل أبرز المشاهد المناظر المحطمة لـElpis والتوهج النيوني لـDominion City. يوازن التوجه الفني بين الفوضى والفرجة، مما يعزز هوية اللعبة.
الإنجاز التقني
من الناحية التقنية، تثير Borderlands 4 الإعجاب بفضل البث السلس والحجم الضخم. تخلق البيئات والفصائل مناطق نابضة بالحياة. على الأجهزة المنزلية، الأداء سلس، يتم ملاحظة انخفاض معدل الإطارات وتعطلات عرضية خاصة عندما تخوض في معارك ضخمة و تمتلئ الشاشة بالتفاصيل. تكشف المعارك الطويلة ضد الزعماء المدرعين عن بعض نقاط الضعف في التحسين والتوازن.
التصميم الصوتي
يتكيف المسار الموسيقي ديناميكيًا، متحولًا بين ألحان الاستكشاف ومقطوعات القتال المكثفة. لكل سلاح صوته المميز، مع إعادة التلقيم، الطلقات، والأوضاع البديلة التي تضيف ردود فعل ملموسة. الانفجارات ثقيلة، بينما تمتاز الخطافات وحزم الطيران الانزلاقي بأصوات حادة.
الأداء الصوتي متباين. شخصيات مثل Rush وZadra وLevaine تقدم أداءً لا يُنسى، لكن تعليقات Vex المستمرة تطغى أحيانًا على اللحظات المشحونة. هذا التضارب بين الكوميديا والدراما يضعف أحيانًا من الأثر السردي.
الخاتمة
تنجح Borderlands 4 في استعادة الروح الفوضوية للسلسلة. فهي توازن بين الحنين والأفكار الجديدة، مقدمة قتالًا مصقولًا، تخصيصًا موسعًا، وأحد أضخم العوالم التي أنشأتها Gearbox.
ورغم مشاكل الإيقاع، تعثرات الأداء، وشرير أقل تميزًا، فإن متعة المعارك غير المتوقعة والغنائم الجنونية تجعل التجربة مشوقة. بالنسبة لمعجبي السلسلة القدامى، هذا هو الخلاص الذي أرادوه بعد Borderlands 3.
قد لا تعيد اللعبة اختراع الصيغة، لكنها تُتقنها بطرق عديدة. ومن وجهة نظري، لا يزال القضاء على موجات الأعداء وجمع الأسلحة العبثية مثيرًا في 2025 كما كان قبل أكثر من عقد. بالمناسبة هل كنت تعلم أن اللعبة فيها 30 مليار تشكيلة أسلحة.

The Review
Borderlands 4
تعيد Borderlands 4 السلسلة إلى مسارها الصحيح، مقدمةً تجربة looter-shooter غنية تجمع بين الحنين والابتكار. رغم بعض العثرات التقنية واللحظات غير المتوازنة، فإن التنوع الكبير في الأسلحة، القتال الديناميكي، والعالم الضخم يجعلها تجربة مشوقة لا تُفوَّت لعشاق السلسلة وأي محب لألعاب التصويب.
PROS
- نظام قتال فوضوي ممتع ومصقول
- تنوع هائل في الأسلحة (30 مليار تشكيلة)
- توسيع أشجار المهارات وتخصيص الشخصيات
- ميكانيكيات حركة جديدة تضيف عمقًا وسرعة
- عالم Kairos ضخم ومترابط بدون شاشات تحميل
- أسلوب cel-shading محسّن بصريًا وجذاب
- موسيقى ديناميكية وتصميم صوتي متقن
- تجربة لعب تعاوني سلسة وممتعة
CONS
- بعض مشاكل الأداء وانخفاض الإطارات في المعارك الضخمة
- تباين مستوى الأعداء قد يضعف الإيقاع
- اللعب الفردي أقل توازنًا مقارنة بالتعاوني
- الشرير Timekeeper أقل تميزًا من Handsome Jack
- تعليقات كوميدية غير متناسقة مع لحظات درامية














