ستغادر لعبة Lost Skies رسميًا مرحلة Early Access وتنطلق بإصدار 1.0 في 17 سبتمبر 2025 عبر Steam. يأتي الإطلاق مع خصم 25% عند الإطلاق، مما يمنح اللاعبين الفرصة المثالية لبدء مغامرتهم أو الانطلاق من جديد. كما أكد المطورون أن اللعبة ستتوسع لتصل إلى Xbox Series X|S وPlayStation 5، جالبة معها مغامرات الاستكشاف في السماء إلى عدد أكبر من اللاعبين حول العالم.
وبصفتي أحد المتابعين للعبة منذ نسخها المبكرة، أجد من المثير أن أراها تصل أخيرًا إلى هذه المرحلة المهمة.
ما الذي ينتظر اللاعبين عند الإطلاق؟
شارك فريق التطوير FAQ للإجابة عن أسئلة المجتمع وتوضيح مستقبل اللعبة بعد إصدار 1.0. ويمكن للاعبين توقع عدة تحديثات رئيسية منذ البداية:
- عالم موسّع: توسعت اللعبة من منطقة واحدة في Early Access إلى أربع. منطقة Outskirts انقسمت إلى ثلاث مناطق، مع تقديم منطقة جديدة كليًا تُدعى Midlands.
- استكشاف أكبر: تحتوي كل منطقة الآن على حوالي 30 جزيرة مع حواجز طقس جديدة مثل windwalls وstormwalls.
- جزر المجتمع: مئات الجزر التي أنشأها اللاعبون باستخدام أداة Island Creator المجانية على Steam Workshop متاحة للاستكشاف، سواء بمفردك أو مع ما يصل إلى خمسة أصدقاء.
- زعماء جدد: ينضم عدو جديد يُدعى Arbiter إلى السماء. هؤلاء الزعماء الأصغر يضمنون معارك أكثر تكرارًا، بينما يضم كل إقليم أيضًا زعيمًا مميزًا يُعرف بـ Herald.
- مخلوقات معادية: مخلوقات Thornets وHarpies تضيف المزيد من التحديات للاستكشاف.
- تخصيص السفن: أجزاء جديدة مثل الأشرعة والمحركات والديكورات توسع خيارات البناء.
- موارد جديدة: وصفات تصنيع إضافية تُفتح عبر مواد مكتشفة حديثًا.
وسيتم مسح جميع التقدّم المحقق في Early Access، ليبدأ كل لاعب الرحلة من جديد تحت الأنظمة والتوازنات المحسّنة.
رسالة من المطورين
في هذا السياق، وجّه Anthony Kyne، رئيس Bossa Games، شكره للمجتمع خلال بث Skywatch الأخير من المطورين. كما أكد في الوقت ذاته أنّ ملاحظات اللاعبين كانت ذات قيمة كبيرة منذ البداية وأسهمت بشكل ملحوظ في تطوير اللعبة.
“لقد كانت تجربة رائعة أن نبني هذه اللعبة مع المجتمع”، قال Kyne. “كل فيديو، وكل تعليق، وكل تصميم جزيرة ساعدنا على جعل Lost Skies ما هي عليه اليوم. نحن فريق صغير، لكن بدعمكم، أنشأنا شيئًا نفتخر به حقًا.”
أقدّر كثيرًا هذا الانفتاح من المطورين. رؤية هذا المستوى من الامتنان تجعلني أشعر بارتباط أكبر بالمشروع.
كما شدد Kyne على أن Lost Skies ستواصل النمو:
“لعبة مثل هذه لا يمكن أن تُعتبر منتهية حقًا. كلما كان نجاح إصدار 1.0 أكبر، زادت قدرتنا على توسيع العالم.”
الطريق إلى الأمام: اللعب الجماعي وأجهزة الكونسول
ستحتفظ Lost Skies بتجربتها الفردية، لكن الاستوديو ملتزم بالفعل بدعم اللعب الجماعي لسنوات قادمة. يهدف الفريق إلى توسيع أنظمة اللعب التعاوني وخلق مغامرات أعمق.
وبالإضافة إلى ذلك، لن يُترك لاعبو الكونسول خلف الركب. فقد تم تأكيد إصدار Lost Skies على Xbox Series X|S وPlayStation 5، مع الكشف عن تفاصيل إضافية قريبًا.
الخاتمة
مع إصدارها الكامل، لا تُغلق Lost Skies فصل Early Access فحسب، بل تفتح أيضًا الأفق لجمهور عالمي أوسع. بين المناطق الموسّعة، والزعماء الجدد، وخططها للكونسول، يبدو أن الرحلة ما زالت في بدايتها فقط. شخصيًا، لا أستطيع الانتظار للعودة إلى سفينتي الهوائية ورؤية ما ينتظرني بين الغيوم.
للمزيد من المعلومات، يمكن زيارة [الموقع الرسمي] والانضمام إلى مجتمع اللعبة عبر Discord وX وBlueSky وFacebook وYouTube وReddit.












