تأتي World of Warcraft: Midnight بعد أن فشلت محاولة أبطال أزيروث الأخيرة للتحالف مع زالاتاث لوقف سيد العدم ديمونسيس خلال أحداث World of Warcraft: The War Within، انقلبت الموازين. فخداع نذير العدم جعل الأبطال في موقف حرج، بينما باتت زالاتاث وجيوشها مستعدة لمهاجمة أقوى منارة للنور: البئر الشمسية.
وهنا تبدأ أحداث World of Warcraft: Midnight، الإصدار التالي من Worldsoul Saga، حيث يعود اللاعبون إلى كويلثالاس، موطن الجنّ الدمويين، لتنفيذ دفاعٍ بطولي أمام موجات الفوضى القادمة.
عودة إلى كويلثالاس واستكشاف مناطق أعيد بناؤها
في هذا الفصل الجديد، ينطلق اللاعبون في رحلة ملحمية داخل غابات إيفرسونغ الكثيفة وأدغال زول أمان العميقة، واللتين أعيد بناؤهما بالكامل بتفاصيل مذهلة. أثناء مغامرتك، ستكسب ثقة الهارانير، وهي سلالة قديمة وغامضة كانت من أوائل الشعوب في أزيروث. برفقة الحلفاء الجدد والقدماء، ستقاتل داخل فوضى فويدستورم حيث تسعى زالاتاث لبسط سيطرتها على روح العالم.
استكشاف الأراضي الجديدة ورفع المستوى إلى الحد الأقصى
سأعترف أن العودة إلى هذه الأراضي كانت بالنسبة لي لحظة حنين لا تُنسى. يستطيع اللاعبون الآن بلوغ المستوى 90 واستكشاف النسخة المعاد تصميمها من غابات إيفرسونغ ومدينة القمر الفضي. بالإضافة إلى ذلك، يمكنهم خوض مغامرات غير مسبوقة داخل زول أمان وهاراندار لمواجهة قوى العدم وسط مناظر خيالية آسرة.
سلالة الهارانير تنضم إلى القتال
الهارانير تنضم رسميًا إلى الصراع ضد زالاتاث كسلالة متحالفة جديدة. يمكن للاعبين اختيار هذه السلالة أثناء تقدم القصة، واختيار فئات متعددة مثل: المحارب، المحتال، الكاهن، الدرويد، الصياد، المشعوذ، الراهب، والشامان. هذا الانضمام يفتح الباب أمام استراتيجيات جديدة في القتال، ويضيف عمقًا أكبر لتنوع الشخصيات في اللعبة.
التخصص الجديد لصائدي الشياطين: الملتهمون
بعد انتظار طويل، أخيرًا تمت إضافة تخصص الملتهمين لصائدي الشياطين. هذا التخصص الجديد يجمع بين الهجمات بعيدة المدى والرشاقة العالية، مع التخلي عن طاقة الفِل واستبدالها بقوة العدم النقية. كما ينضم جنّ العدم إلى صفوف الأليداري كصائدي شياطين، ما يجعل هذه الفئة أكثر تنوعًا وجرأة من أي وقت مضى.
نظام الصيد الجديد: الطريدة
الآن يمكنك أن تكون الصياد أو الفريسة. نظام الطريدة الجديد يضيف تجربة صيد مفتوحة تتيح لك مطاردة أهداف قوية، أو أن تكون أنت الهدف الذي تتم مطاردته. هذا النظام مصمم ليتناسب مع أسلوب لعبك، سواء كنت تنفذ المهام، تجمع الموارد، أو تستكشف العالم. يتوفر النظام بثلاثة مستويات من الصعوبة: العادي، الصعب، والكابوس، مع مكافآت أكبر مقابل المخاطر الأعلى.
تجربة محسّنة للوافدين الجدد والعائدين
أعادت Blizzard تصميم تجربة رفع المستوى بالكامل لتكون أكثر وضوحًا وسلاسة. تبدأ الرحلة من جزيرة المنفى ثم تمتد إلى محتوى Dragonflight كمقدمة مثالية لعالم WoW. أما اللاعبون العائدون، فبإمكانهم خوض تجربة تدريب قصيرة في مرتفعات أراثي لاستعادة مهاراتهم قبل العودة إلى المعارك الكبرى.
نظام الإسكان يصل أخيرًا إلى World of Warcraft
بعد أكثر من عقدين من الحروب وغزوات العوالم، سيجد أبطال أزيروث أخيرًا مكانًا يُسمى بالوطن. توسعة Midnight تقدم نظام الإسكان المنتظر، حيث يحصل اللاعبون على منزلين واحد للهورد وآخر للتحالف مع مجموعة من عناصر الزينة الأولية. يمكن تعديل المنازل والتعبير عن الشخصية بحرية كاملة، مع نظام اجتماعي عميق ومكافآت متجددة تعتمد على أسلوب لعبك المفضل.
الختام
توسعة World of Warcraft: Midnight لا تُعيدنا فقط إلى جذور أزيروث، بل تفتح فصلاً جديدًا من التحديات والتجديد. إنها دعوة للعودة، لاكتشاف، للدفاع، ولعيش مغامرة ملحمية تجمع بين الحنين والمستقبل في آنٍ واحد.















