أعلنَت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية فتح باب التقديم لبرنامج شركاء الأندية 2026، بميزانية تصل إلى 20 مليون دولار. أرى أن هذا التوجه يعكس رغبة واضحة في دعم النمو العالمي لصناعة الرياضات الإلكترونية عبر تمويل مباشر، وإرشاد استراتيجي، وتوسيع الحضور الدولي لمنظمات الأندية.
أهداف البرنامج
يستمر البرنامج في تعزيز منظومة الرياضات الإلكترونية عبر دعم 40 ناديًا عالميًا. وتركّز المؤسسة على دفع الأندية لتطوير جماهيرها في أسواق استراتيجية، خصوصًا الهند والصين وجنوب شرق آسيا وأمريكا اللاتينية. كما يسعى البرنامج — من وجهة نظري — إلى تمكين الأندية من تحسين تفاعلها المجتمعي وتصميم مبادرات تستهدف زيادة الولاء الجماهيري.
فترة التقديم والأندية المدعوة
التقديم العام
باب التقديم مفتوح حتى 18 ديسمبر 2025 عبر الموقع الرسمي. وتستقبل المؤسسة ملفات أندية من مختلف دول العالم.
الدعوات المباشرة
وجهت المؤسسة دعوات مسبقة لثمانية أندية بناءً على نتائجها في نسخة 2025:
Team Falcons – Team Liquid – Team Vitality – Twisted Minds – Virtus.pro – AG.AL – Gen.G Esports – Weibo Gaming
وتُقيّم بقية الطلبات بناءً على:
الأداء التنافسي المتعدد الألعاب
الرؤية طويلة الأمد
القدرة على بناء المجتمع وإنتاج محتوى فعّال
مزايا البرنامج
تمويل ودعم استراتيجي
يوفر البرنامج تمويلاً مرنًا لمبادرات النمو، إضافةً إلى دعم الابتكار وتعزيز العلامات التجارية للأندية المشاركة.
نتائج نسخة 2025
شهدت النسخة السابقة دراسة 200 طلبًا واختيار 40 ناديًا عبر عدة مناطق منها الصين واليابان والهند وأمريكا اللاتينية. انضم 19 ناديًا لأول مرة، بينما عاد 21 ناديًا، مما يعكس استمرارية البرنامج وتأثيره.
أثر البرامج السابقة
أسهم البرنامج في الوصول إلى 330 مليون معجب، بينها 125 مليون من الصين. كما موّل مبادرات لافتة، مثل إرسال نادي G2 Esports قميصه إلى الفضاء، وإنتاج نادي REJECT فيلم أنمي، وإطلاق Karmine Corp مشروعًا فنيًا جديدًا.
تصريحات رسمية
تصريح المؤسسة
أكد هانز جاغنو، مدير علاقات الأندية واللاعبين، أن البرنامج يوسع الاستثمارات في المنظمات التي ترفع مستوى الرياضات الإلكترونية عالميًا. وأضاف أن المؤسسة تركّز على دعم نمو المجتمعات وجذب جماهير جديدة خلال 2026.
نادي Team Falcons
أوضح مساعد الدوسري أن البرنامج مكّن النادي من بناء حضور عالمي قوي وتحقيق مستويات تنافسية غير مسبوقة. وأشار إلى أن النادي يستعد للمنافسة على لقبه الثالث في 2026.
نادي Twisted Minds
أكد إبراهيم بن جبرين أن عام 2025 كان عامًا محوريًا للنادي؛ إذ شارك في 14 لعبة، وحقق بطولتين، وأنهى بطولة الأندية في المركز الرابع. وأشار إلى أن البرنامج ساعد في تسريع نمو النادي وتحقيق طموحه في أن يصبح من أبرز أندية الرياضات الإلكترونية عالميًا.
آلية التجديد والتأهل
تُجدد العضوية سنويًا بما يتوافق مع ديناميكية القطاع. ولا يضمن البرنامج التأهل لبطولة كأس العالم 2026؛ إذ يجب على الأندية المشاركة حجز مقاعدها عبر المنافسات الرسمية لكل لعبة.
سيتم الإعلان عن قائمة أندية 2026 في يناير 2026 بعد إنهاء مرحلة التقييم.
معلومات إضافية
للاطلاع على تفاصيل برنامج الأندية يمكن الرجوع إلى الموقع الرسمي: esportsworldcup.com/clubprogram
أما المعلومات الكاملة المتعلقة بالبطولة فهي متاحة عبر: esportsworldcup.com
كما يوفر الحساب الرسمي على منصة X تحت اسم @EWC_EN أحدث المستجدات اليومية. إضافة إلى ذلك، تُنشر تحديثات عام 2026 عبر صفحة مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية على لينكدإن.














