أطلقت Overwatch 2 عرض البطل وعرض أسلوب اللعب الخاص بهيرو Vendetta, وهي المقاتلة رقم 45 في اللعبة. ويكشف العرضان انتقال البطلة الإيطالية من ساحات Colosseo إلى الصفوف الأمامية باعتبارها أول بطلة DPS تعتمد على القتال القريب. لاحظت أن الفريق يقدّم نهجًا هجوميًا سريعًا يعتمد على الحركة والقوّة والانقضاض المباشر. وسيتمكّن اللاعبون من تجربتها خلال فترة تجربة البطل من 26 نوفمبر إلى 1 ديسمبر.
صعود المصارعة الحديدية
تبرز فينديـتا في مشاهد الظهور الأولى كمحاربة تسعى لاستعادة مكانتها. وتُظهر العروض تصميمها على مواجهة كل من يقف أمامها. وخلال التطوير، فكّر الفريق في منحها دافعًا بطوليًا، لكنهم اتجهوا نحو مسار شرير لأن الشخصية — كما ذكر فريق السرد — تبدو “أقوى وأوضح” عندما تتحرك بدافع الانتقام.
ومن جانبي، رأيت أن الفريق اتبع منهجًا واضحًا في تحديد هويتها قبل بناء التفاصيل الأخرى. وأشار المنتجون إلى أن تطوير أي بطل جديد يمر بثلاثة مصادر إلهام: السرد، والقدرات، والتصميم البصري. وانطلقت فكرة فينديـتا من رغبة الفريق في ابتكار مقاتل قريب المدى يحمل سيفًا عملاقًا، وهو حلم راود فريق التصميم منذ سنوات.
ملامح التصميم والأسلوب القتالي
استلهم الفريق شخصية فينديـتا من مزيج بين المصارعين الرومان والأبطال الذين يلوّحون بأسلحة ضخمة في الأعمال الكلاسيكية. وصُمّم سلاحها، Palatine Fang، باستخدام تقنية الضوء الصلب لتوفير سيف سريع ومرن. وبسبب أهمية وضوح السيف، عمل الفريق على حلول لإظهاره بدقة في منظور اللاعب، كما وضع أنظمة لونية مختلفة للتمييز بين ألوان سيف الحلفاء والأعداء.
وتعتمد فينديـتا على هجمات دقيقة، منها ضربة علوية تتطلب توقيتًا محكمًا لتحقيق ضرر كامل. كما تحمل قدرات حركة سريعة قد تغري بعض اللاعبين بالاندفاع دون خطة انسحاب، وهو خطأ يكرره كثيرون عند استخدام الأبطال ذوي القوة العالية.
جذور الشخصية وتوسيع عالم Overwatch
تستمد فينديـتا مكانتها من إرث والدها أنطونيو بارتالوتي، أحد قادة Talon السابقين. وتُعد هذه الخلفية عنصرًا أساسيًا في توسيع صورة إيطاليا داخل عالم اللعبة، إذ تمنح السرد فرصة لتناول تطور Colosseo وبناء مكانة فينديـتا باعتبارها رمزًا ثقافيًا يسيطر على ساحة Arena Victoriae.
وحرص فريق السرد على دمج النَفَس الإيطالي في كل تفاصيلها، بدءًا من المصطلحات والرموز التاريخية وحتى طريقة حديثها. ويعكس لقبها La Lupa ارتباطها بأسطورة “الذئبة” التي رعت رومولوس ورموس، بينما يستلهم اسم سيفها مرتفعات بالاتين في روما.
دور فينديـتا داخل قائمة الأبطال
تملأ فينديـتا فراغًا واضحًا داخل تشكيلة الأبطال، إذ تجمع بين سرعة الأبطال الخفيفين وقوة الضربات الثقيلة. وتمنح قدراتها اللاعبين أسلوب لعب هجومي يعتمد على الاقتراب المستمر من الخصم. ويؤكد المطورون أن سقف إتقانها مرتفع، خصوصًا أنها تتطلب دقة في الضربات المركّبة وإدارة سريعة للمسافات.
كما تحمل الشخصية سردًا يرتبط بالشعور بالتقليل من الشأن، وهو عنصر أراد الفريق إبرازه بوضوح. ويشير كاتبها الرئيسي إلى أن كثيرًا من اللاعبين، خاصة من النساء، قد يتفاعلن مع قصتها لأنها تعبّر عن محاولات لاستعادة الفرص المسلوبة ورفض التهميش.
![]() | ![]() |
انطلاق تجربة البطل
تبدأ تجربة البطل في 26 نوفمبر، ويمكن لجميع اللاعبين اختبار أسلوب لعب فينديـتا عن قرب. ومن وجهة نظري، تبدو هذه التجربة نقطة انطلاق مثالية لفهم موقعها الجديد داخل ميتا اللعبة ومعرفة حدود قوتها قبل الإطلاق الرسمي.
















