كشفت Envar Games رسميًا عن أول عرض لأسلوب اللعب في Witchspire خلال فعالية PC Gaming Show: Most Wanted 2025. في الوقت نفسه، فتح الفريق باب التسجيل لاختبارات اللعب عبر صفحة Steam، حيث سيحصل اللاعبون المختارون على إمكانية التجربة في أوائل عام 2026. أنا أرى أن هذا التوقيت مناسب لبناء مجتمع نشط قبل إطلاق الوصول المبكر.
عالم مفتوح قائم على السحر والاستكشاف
تأخذ Witchspire اللاعبين إلى عالم مفتوح مصمم يدويًا، مليء بالمخاطر والفرص في كل زاوية. ولكن بدل الاكتفاء بالمشي، يمكن الطيران باستخدام المكانس أو التنقل بقدرات سحرية خاصة. أنا شخصيًا أحب هذا النوع من التنقل، لأنه يجعل الاستكشاف أكثر سلاسة ومتعة.
تعويذات تتفاعل مع البيئة
يعتمد أسلوب اللعب على استخدام تعويذات قوية تتفاعل مباشرة مع العالم المحيط. لذلك يمكن استدعاء الغابات أو إنزال المذنبات لجمع الموارد أو مواجهة الفساد السحري. أنا أعتقد أن هذا النظام يمنح اللاعبين حرية إبداعية كبيرة، بينما في المقابل يحافظ على التحدي أثناء القتال.
مخلوقات قابلة للترويض وقاعدة خاصة
أثناء الرحلة، يلتقي اللاعبون بمخلوقات برية يمكن تكوين روابط معها وإعادتها إلى القاعدة. بعد ذلك تساعد هذه الكائنات في القتال أو في المهام اليومية. أنا أرى أن هذا الجانب يضيف طابعًا اجتماعيًا، بينما يسمح أيضًا ببناء قاعدة يتم تشكيلها باستخدام قدرات الإسقاط النجمي.
تخصيص الساحرة وأسلوب اللعب
تبدأ الرحلة باختيار الطائفة السحرية، والتي تمنح زيًا وقدرة سلبية فريدة. ثم لاحقًا يمكن جمع وصناعة أزياء أخرى تزيد من الإحصائيات والمظهر. أنا أحب هذا التوجه، لأنه يتيح لكل لاعب أن يبني ساحرته بأسلوب مختلف تمامًا.
![]() | ![]() |
التقدم وتطوير القدرات
يعتمد نظام التقدم على شجرة مهارات كونية تسمى Luminaries، حيث يتم فتح قدرات جديدة وتحسين التعويذات. لذلك يشعر اللاعب بتطور مستمر مع كل ساعة لعب. أنا أرى أن هذا يجعل التجربة مجزية، بينما يحافظ على دافع الاستمرار.
موعد الإطلاق وخيارات المتابعة
ستصدر Witchspire على الحاسب في مرحلة الوصول المبكر خلال عام 2026، مع استمرار اختبارات اللعب في الفترة القادمة. أنا أنصح بمتابعتها عبر Steam أو قنوات التواصل الرسمية حتى لا تفوت أي تحديث مهم.
















