رفع Marc-Alexis Côté، المدير التنفيذي السابق لسلسلة Assassin’s Creed، دعوى قضائية ضد Ubisoft يطالب فيها بتعويض مالي قدره 1.3 مليون دولار. كما يسعى إلى إنهاء بند عدم المنافسة المفروض عليه بعد مغادرته الشركة.
مغادرة مثيرة للجدل بعد 20 عامًا
في خريف العام الماضي، أعلنت Ubisoft رحيل كوتيه بعد مسيرة امتدت لأكثر من عشرين عامًا داخل الشركة. لاحقًا، أوضح كوتيه أنه طُلب منه “التنحي” عن منصبه، مؤكدًا حينها عدم حمله أي ضغينة. الآن، تتغير الصورة بالكامل.
اتهامات بتضليل متعمد
بحسب الدعوى، يتهم كوتيه Ubisoft بتصوير رحيله على أنه طوعي. ووفقًا له، فعلت الشركة ذلك لتفادي دفع مستحقات نهاية الخدمة والإبقاء على بند عدم المنافسة ساريًا. شخصيًا، أرى أن هذا النوع من الخلافات يعكس توترًا عميقًا خلف الكواليس.
بداية الخلاف: Vantage Studios
بدأ النزاع بسبب Vantage Studios، وهي شركة فرعية جديدة أنشأتها Ubisoft بالشراكة مع Tencent. هذه الكيان الجديد يشرف على تطوير Assassin’s Creed وRainbow Six وFar Cry. ومع ذلك، لم يقبل كوتيه بالدور المعروض عليه داخل هذا الهيكل.
“خفض غير مقبول في المنصب”
يؤكد كوتيه أن المناصب المقترحة عليه كانت تمثل تخفيضًا مهنيًا غير مقبول. كما أوضح أنها لا تحمل نفس الصلاحيات أو الاستمرارية أو نطاق المسؤوليات التي كان يتحملها سابقًا. لذلك، رفض العرض بشكل واضح.
مهلة نهائية وإنهاء الخدمة
بعد فترة ابتعاد مؤقتة، تلقى كوتيه مهلة نهائية لقبول المنصب الجديد. وعندما طالب بتعويض نهاية الخدمة، يقول إن Ubisoft أنهت عقده مباشرة. وبعد ذلك، أعلنت رحيله وكأنه قرار شخصي منه.
مساران محتملان للقضية
حاليًا، هناك احتمالان واضحان. إما أن تستمر القضية في المحاكم لسنوات، أو يتوصل الطرفان إلى تسوية خارجية. لكن في الوقت الحالي، يبدو أن المواجهة القانونية أصبحت أمرًا واقعًا.
Assassin’s Creed مستمرة بقوة
رغم الجدل، واصلت Ubisoft تحقيق نتائج مالية قوية. فقد أعلنت الشركة العام الماضي أن سلسلة Assassin’s Creed تجاوزت التوقعات المالية. كما دافع المخرج المساعد سيمون لومي-كومتوا عن المعاملات داخل اللعبة، معتبرًا إياها ضرورية لاستمرار الدعم والتحديثات.
مستقبل السلسلة بعد الأزمة
في المقابل، لن تحصل Assassin’s Creed Shadows على توسعة DLC ثانية. ومع ذلك، تعمل Ubisoft على عدة مشاريع جديدة. من بينها ريميك Assassin’s Creed 4: Black Flag، رغم عدم الإعلان الرسمي عنه بعد. بالإضافة إلى ذلك، هناك Assassin’s Creed Jade للهواتف، ومشروع Codename Hexe في القرن السادس عشر، ولعبة جماعية تحمل اسم Assassin’s Creed Invictus.
الخلاصة
في النهاية، تكشف هذه القضية جانبًا حساسًا من صناعة الألعاب الكبرى. وأنا أعتقد أن نتائج هذه الدعوى قد تؤثر ليس فقط على كوتيه، بل على طريقة تعامل Ubisoft مع قياداتها مستقبلًا.














