بعد ست سنوات من التخطيط والتطوير، تعود Game Freak لتكشف عن تفاصيل جديدة حول Beast of Reincarnation خلال حدث Developer_Direct. الفريق يقدّر صبر اللاعبين كثيرًا، ولهذا قرر التعمق أكثر في عالم اللعبة ونظامها. بصراحة، الانتظار كان طويلًا، لكن الرؤية أصبحت أوضح الآن.
عام 4026: رحلة إيما وكوو
تدور أحداث اللعبة في عام 4026، حيث تلتقي إيما وكوو في أرض تقع شرق العالم. إيما وُلدت مصابة بـ“اللعنة”، وهي قوة تمكّنها من التحكم بالنباتات. لكنها، في المقابل، فقدت ذاكرتها ومشاعرها. لذلك، يعيش الناس من حولها في خوف منها، ما يدفعها إلى العزلة التامة.
في المقابل، يُصنّف كوو كـ“Malefact”، وهو كائن يشكّل تهديدًا مباشرًا لهذا العالم. إيما تحمل دور “الخاتِمة”، أي أنها مسؤولة عن مطاردة هذه الكائنات وامتصاص لعناتها داخل جسدها. نظريًا، لا يجب أن يلتقيا أبدًا. ومع ذلك، تتغيّر الأمور عندما يتقاطع مصيرهما.
عالم يتغيّر بفعل اللعنة
مع تقدم الرحلة، يتجه الثنائي نحو الغرب، حيث ينتظرهما وحش التناسخ، المصدر الرئيسي لكل اللعنات. في هذا العالم، تؤدي اللعنة إلى تغيّر البيئة بشكل مفاجئ. فجأة، تتحول الأرض إلى غابات كثيفة ومشوّهة تُعرف باسم “غابات اللعنة”.
هذه الغابات تنشأ بسبب كائنات عملاقة تُدعى Nushi. على إيما وكوو شق طريقهما عبر هذه المناطق الخطرة ومواجهة هذه الكائنات. ومن أجل هزيمة وحش التناسخ في النهاية، يجب عليهما امتصاص قوة الـNushi واكتساب مهاراتهم الخاصة.
نظام لعب: شخص واحد وكلب واحد
Beast of Reincarnation تُعرّف نفسها كلعبة أكشن RPG تعتمد على “شخص واحد وكلب واحد”. أسلوب اللعب يجمع بين نمطين مختلفين لكن متكاملين.
إيما تقاتل باستخدام كاتانا سريعة تعتمد على الأكشن المباشر. في الوقت نفسه، يدعمها كوو عبر نظام أوامر قريب من ألعاب تقمّص الأدوار الكلاسيكية. من وجهة نظري، هذا الدمج يعطي القتال طابعًا فريدًا ومتوازنًا.
القتال لا يعتمد على السرعة فقط
اللعبة لا تفرض عليك الاعتماد على ردود الفعل السريعة وحدها. عند تنفيذ صد ناجح بهجمات إيما، تحصل على نقاط خاصة. بعد ذلك، تستخدم هذه النقاط لتفعيل قدرات كوو.
يمكنك فتح قائمة أوامر كوو في أي لحظة. وعند فتحها، يتباطأ القتال. هذا يمنحك وقتًا كافيًا لتحليل ساحة المعركة واتخاذ قرارك بهدوء. وعندما تضيق الأمور، كوو يكون دائمًا جاهزًا لدعمك.
إيقاع لعب مدروس وخيارات صعوبة متعددة
الفريق ركّز بشكل كبير على مفهوم “الإيقاع”. بدل الضغط المستمر، تمنحك اللعبة لحظات للتفكير والتخطيط. لذلك، يشعر القتال بمزيج ذكي بين الأكشن والتكتيك.
تقدّم اللعبة ثلاث درجات صعوبة. يوجد النمط العادي، ونمط صعب مخصص للاعبين الباحثين عن التحدي، بالإضافة إلى نمط القصة. في نمط القصة، توقيت الصد أسهل، وضرر الأعداء أقل، ما يجعل التجربة أكثر سلاسة.
تخصيص عميق لأسلوب القتال
لإضافة عمق أكبر، يمكنك تجهيز عناصر تُسمى Spirit Stones. هذه الأحجار تمنح تأثيرات مختلفة بناءً على أفعالك أثناء القتال. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك العثور على كاتانات جديدة لإيما وتعويذات خاصة لكوو أثناء الاستكشاف.
كل سلاح أو تعويذة يقدّم مكافآت فريدة. ومع الجمع بين هذه العناصر، يصبح بإمكانك بناء أسلوب لعب خاص بك. شخصيًا، هذا الجانب يعزز الإحساس بالحرية والتجربة.
قصة مليئة بالأسرار
إيما وكوو يحملان أسرارًا ثقيلة. وخلال الرحلة، يلتقيان بشخصيات داعمة، لكن لكل منها سرها الخاص أيضًا. هذه القصص تتشابك مع الرحلة الرئيسية، ما يضيف طبقات متعددة للسرد.
هناك قاعدة واحدة مهمّة يجب تذكرها دائمًا في هذا العالم: “لا تنظر إلى السماء.” تقول الأساطير القديمة إن “شيئًا ما” يطفو هناك. ومع ذلك، يُنصح بشدة ألا تحاول اكتشافه بنفسك.
موعد الإطلاق والدعم
تنطلق Beast of Reincarnation هذا الصيف. الفريق متحمس جدًا لرؤية اللاعبين وهم يكتشفون هذا العالم الغامض. والأهم، اللعبة ستكون متاحة منذ اليوم الأول عبر Xbox Game Pass Ultimate.
من وجهة نظري، المشروع يبدو طموحًا ويحمل هوية مختلفة. لذلك، إضافة اللعبة إلى قائمة الأمنيات الآن خطوة منطقية بانتظار المزيد من التحديثات قريبًا.













