تشير معطيات جديدة إلى أن Ubisoft تستعد لإطلاق مشروع مرتبط بالذكرى الثلاثين لسلسلة Rayman. المعلومة ظهرت عبر تصنيف رسمي على موقع التصنيف الأسترالي بعنوان Rayman 30th Anniversary Edition.
ظهور مفاجئ على منصات الجيل الحالي
بحسب التصنيف، سيصدر المشروع على Nintendo Switch وPlayStation 5. لكن اللافت أن Atari مُدرجة كمطور وناشر للعبة، وهو أمر غير معتاد. لذلك، يبدو أننا أمام تجربة مختلفة عن ألعاب Rayman الحديثة.
هل نحن أمام حزمة كلاسيكية أو ريمستر؟
وجود Atari يفتح عدة احتمالات. على سبيل المثال، قد نشاهد حزمة retro على غرار Mortal Kombat: Legacy Kollection. كذلك، من الممكن أن يكون المشروع ريمستر تقنيًا بأسلوب Nightdive Studios. شخصيًا، أميل لفكرة إعادة تقديم Rayman الأول بجودة محسنة.
Ubisoft أكدت العودة سابقًا
في عام 2024، أعلنت Ubisoft أنها بدأت مرحلة “استكشاف” لإحياء Rayman. شارك في هذه المرحلة استوديو Ubisoft Milan وUbisoft Montpellier. في ذلك الوقت، عمل مبتكر السلسلة ميشيل أنسيل كمستشار للمشروع.
مشاريع متعددة قيد التطوير
لاحقًا، تبيّن أن Ubisoft Milan تعمل على لعبة Rayman ضخمة بمستوى AAA. هذا المشروع يحمل اسمًا داخليًا هو Project Steambot. ومع ذلك، لا يبدو أن Rayman 30th Anniversary Edition مرتبط به مباشرة.
مشروع Iceman قد يكون التفسير الأقرب
بحسب الصحفي Tom Henderson، هناك مشروع آخر باسم Iceman. ومن المتوقع أن يصدر هذا المشروع قبل Steambot. بالتالي، يتطابق ظهوره مع إدراج Rayman 30th Anniversary Edition حاليًا.
عودة محتملة للأصول الكلاسيكية
كل المؤشرات تقود إلى احتمال إعادة إصدار Rayman الأصلي. اللعبة صدرت سابقًا على PlayStation وAtari Jaguar. وجود Atari في التصنيف يعزز هذا السيناريو بشكل واضح.
تحسينات محتملة دون إعادة بناء كاملة
قد يكون المشروع مجرد نسخة محسنة. على سبيل المثال، تحسينات جودة الحياة وتسهيل بعض المقاطع الصعبة. أيضًا، قد نشاهد تحديثًا بصريًا خفيفًا دون إعادة تصميم شاملة. وأنا أرى أن هذا الخيار منطقي تجاريًا في هذه المرحلة.
ماذا ننتظر الآن؟
حتى الآن، لم تُعلن Ubisoft رسميًا عن المشروع. ومع ذلك، إدراج التصنيف الأسترالي يوحي بقرب الكشف الكامل. وفي النهاية، عودة Rayman إلى أجهزة الجيل الحالي تبقى خبرًا مشجعًا لعشاق السلسلة.














