ديجيتال أنيم

Menu
  • الاخبار
  • المراجعات
  • الرياضات الإلكترونية
  • الفيديوهات
  • المقابلات
Facebook X-twitter Instagram
Menu
  • الاخبار
  • المراجعات
  • الرياضات الإلكترونية
  • الفيديوهات
  • المقابلات

الرئيسية » لن يؤدي صنع ألعاب رائعة إلى تغيير حصة سوق وحدة التحكم اكس بوكس

لن يؤدي صنع ألعاب رائعة إلى تغيير حصة سوق وحدة التحكم اكس بوكس

رؤوف "Okaito" بلحمرة by رؤوف "Okaito" بلحمرة
مايو 6, 2023
in الاخبار, العاب الكترونية, أخبار العاب الكترونية
0
Phil Spencer
934
VIEWS
شارك على X

Phil Spencerأثناء ادعاءه أن “وحدة التحكم هي جوهر علامة اكس بوكس التجارية” ، أكد رئيس قسم الألعاب في Microsoft أن الشركة بحاجة إلى التركيز على سوق الألعاب الأوسع إذا كان لها النجاح.

خلال Kinda Funny Games بودكاست Xcast ، سُئل Phil Spencer عما إذا كان Xbox قد جذب عينه عن سوق وحدة التحكم من خلال التركيز كثيرًا على الكمبيوتر الشخصي.

قال سبنسر إن Microsoft سيكون مخطئًا في الاعتقاد بأن مجرد بناء عناوين وحدة تحكم رائعة يمكن أن يساعدها في تجاوز Sony و Nintendo من حيث مبيعات الأجهزة.

بدلاً من ذلك ، اختارت اتباع استراتيجية مختلفة عن الشركات اليابانية ، تركز واحدة على تحقيق رؤية المطورين لتمكين العملاء من ممارسة ألعابهم على أي شاشة.

قال سبنسر: “نحن لسنا في مجال مواساة سوني أو مواساة نينتندو”.

“لا يوجد حل رائع حقًا أو فوز لنا. وأنا أعلم أن هذا سوف يزعج عددًا كبيرًا من الأشخاص ، ولكن الحقيقة هي أنه عندما تكون في المركز الثالث في سوق وحدة التحكم ويكون أفضل لاعبين قويين كما هما ، وفي بعض الحالات ، التركيز المنفصل جدًا على عقد الصفقات والأشياء الأخرى التي تجعل من الصعب علينا استخدام Xbox كفريق واحد ، و هذا علينا ، وليس على أي شخص آخر “.

“أرى تعليقًا مفاده أنه إذا قمت ببناء ألعاب رائعة ، فسيتحول كل شيء. ليس صحيحًا أنه إذا ابتكرنا ألعابًا رائعة ، فسترى فجأة تحولًا في مشاركة وحدة التحكم بطريقة مثيرة.”

“فقدنا أسوأ جيل نخسره في جيل Xbox One حيث بنى الجميع مكتبتهم الرقمية للألعاب. لذلك ، عندما تذهب وتقوم بالبناء على Xbox ، نريد أن يشعر مجتمع Xbox لدينا بالروعة ، ولكن هذه الفكرة أنه إذا ركزنا أكثر على الألعاب الرائعة على وحدة التحكم الخاصة بنا ، فإننا بطريقة ما سنفوز بسباق وحدة التحكم ، أعتقد أنه لا يكمن حقًا في واقع معظم الناس “.

Phil Spencerادعى سبنسر أن 90٪ من الأشخاص الذين يشترون وحدة تحكم كل عام يمتلكون بالفعل جهاز PlayStation أو Nintendo أو Xbox ، وأن مكتبة الألعاب الرقمية الخاصة بهم تعيش على هذا النظام البيئي.

“هذا هو الجيل الأول حيث كانت الألعاب الكبيرة التي يلعبونها هي الألعاب التي كانت متاحة للجيل الأخير. عندما تفكر في Fortnite و Roblox و Minecraft ، فإن الاستمرارية من جيل إلى جيل قوية للغاية.”

“أرى الكثير من النقاد هناك من هذا النوع من الرغبة في العودة إلى الوقت الذي كان لدينا فيه جميعًا خراطيش وأقراص وكان كل جيل جديد عبارة عن قائمة نظيفة ويمكنك تبديل حصة وحدة التحكم بالكامل. هذا ليس العالم الذي نحن فيه اليوم. لا يوجد عالم يبلغ Starfield فيه 11 من أصل 10 ويبدأ الناس في بيع PlayStation 5 الخاص بهم ، وهذا لن يحدث “.

في نوفمبر الماضي ، قال سبنسر إن اكس بوكس ستكافح للاستمرار كعمل تجاري عالمي إذا ظلت الشركة غير ذات صلة بالهواتف المحمولة.

“أصغر شاشة نلعب عليها هي في الواقع أكبر شاشة عندما تفكر في القاعدة المثبتة في الهاتف”. “هذا مجرد مكان حيث إذا لم نكتسب الملاءمة كعلامة تجارية للألعاب لسنا وحدنا في رؤية هذا بمرور الوقت ، سيصبح العمل نوعًا ما لا يمكن الدفاع عنه ، بالنسبة لأي منا.”

Phil Spencer“إذا لم نتمكن من العثور على عملاء على الهواتف ، وعلى أي شاشة يريد شخص ما اللعب عليها ، فسوف يتم تقسيمك حقًا إلى جزء متخصص من الألعاب التي ستصبح إدارة شركة عالمية صعبة للغاية.”

“كنسبة مئوية من إجمالي أعمال الألعاب ، فإن أعمال وحدة التحكم آخذة في الانكماش ، لأن الأعمال التجارية بشكل عام تنمو وتظل وحدة التحكم ثابتة نسبيًا كشركة تجارية ، كما هو الحال مع الكمبيوتر الشخصي.”

أخبر سبنسر أن المطورين يريدون أن تكون ألعابهم قابلة للعب على أكبر عدد ممكن من الأجهزة.

“لدينا هذه الرؤية الفريدة لأننا نرى ما يريد المبدعون القيام به. يريد منشئو المحتوى إنشاء ألعاب يمكنها مقابلة اللاعبين على أي شاشة ، ويلعب الأشخاص مع أصدقائهم بغض النظر عن الشاشة الأخرى التي يعرضونها ، ووحدة التحكم هي جوهر علامة Xbox التجارية ، ولا شك في ذلك ، لذلك سنواصل التركيز على صنع تأكد من أن تجربة وحدة التحكم رائعة.”

“لكنني أعلم أن بعض الناس يريدون اعتبارنا مجرد نسخة صديقة للبيئة أفضل مما يفعله الرجال الأزرق ، وسأقول فقط أنه لا يوجد فوز لـ Xbox في البقاء في أعقاب شخص آخر. علينا أن نبدأ ونفعل شيئًا خاصًا بنا ، مع Game Pass ، بالأشياء التي نقوم بها مع xCloud والطريقة التي نبني بها ألعابنا “.

في مكان آخر من المقابلة ، اعتذر سبنسر عن حالة إطلاق أحدث إصدار كبير من الطرف الأول من Redfall  والذي قال إنه يتوقع مراجعته بشكل أفضل.

وبينما اعترف بأن الشركة فشلت في تقديم ما قدمته خلال عرض اكس بوكس العام الماضي ، قال سبنسر إنه كان متحمسًا للغاية بشأن حدث Showcase في يونيو وألعاب Microsoft القادمة.

Tags: العابالأخبارالأخبار الجديدةالعاب الكترونيةأخبار العاب الكترونيةXboxاكس بوكس
رؤوف "Okaito" بلحمرة

رؤوف "Okaito" بلحمرة

رئيس التحرير والمدير العام لـDigitaleanime | صحافي ويب في ثقافة البوب | مراجع و مجمع ألعاب | مؤسس ال Grand Game Awards - حفل جزائز الألعاب الكبير | مدير أحداث متخرج في التسويق والتضاريس جامع منتجات ثقافة البوب وألعاب الفيديو

Related Posts

Genshin Impact التحديث 6.6, عودة إلى Sumeru وتوسّع في الشخصيات والمحتوى

Genshin Impact التحديث 6.6, عودة إلى Sumeru وتوسّع في الشخصيات والمحتوى

مايو 9, 2026
Takashi Tezuka

Takashi Tezuka يتقاعد بعد 40 سنة من الإبداع

مايو 9, 2026
PlayStation 6

مصير PlayStation 6 لا يزال غامضًا

مايو 9, 2026
Nintendo Switch 2

Nintendo Switch 2 تشهد أول ارتفاع رسمي في السعر

مايو 9, 2026
Control Resonant

Control Resonant توجه جديد من Remedy Entertainment

مايو 9, 2026
DRAGON QUEST

DRAGON QUEST تدخل إلى World Video Game Hall of Fame قبل الذكرى الأربعين للسلسلة

مايو 8, 2026

العدد الأخير من مجلة جيك كولتر

أحدث المراجعات

Jotunnslayer: Hordes of Hel – Conan

Jotunnslayer: Hordes of Hel – Conan

إضافة Conan إلى Jotunnslayer: Hordes of Hel تنجح في تقديم محتوى
Jotunnslayer: Hordes of Hel

Jotunnslayer: Hordes of Hel

تقدم Jotunnslayer: Hordes of Hel تجربة Roguelike سريعة ومباشرة تعتمد على
SoulQuest

SoulQuest

تقدم SoulQuest تجربة Hack-and-Slash ثنائية الأبعاد تعتمد على نظام قتال مرن
Saros

Saros

تقدم Saros تجربة أكشن مبنية على مهارة اللاعب والتفاعل اللحظي مع
مراجعة Invincible VS

Invincible VS

تقدم Invincible VS تجربة قتال جماعية سريعة ومبنية على التبديل بين
مراجعة Aphelion

Aphelion

تقدم Aphelion تجربة تعتمد بشكل أساسي على الأجواء والتوتر النفسي، مع

الأساسي في اخبار,مراجعات, مقالات, كل ما يخص العاب الفيديو و ثقافة البوب, في الجزائر وشمال إفريقيا. جميع أخبار الألعاب والثقافة الشعبية في تطبيق فائق.

ما يشغل الساحة

  • Black Myth: Wukong
  • مايكروسوفت اكس بوكس
  • بلاي ستيشن

روابط قانونية وإدارية

  • اتصل بنا
  • خدمات الإعلان
  • بيان الخصوصية
  • شروط الاستخدام

انضم إلى مجتمعنا

معتمدون من أوبن كريتيك

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • الاخبار
  • المراجعات
  • الرياضات الإلكترونية
  • الفيديوهات
  • المقابلات

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

Go to mobile version