قام Naughty Dog بتفصيل بعض الميزات المضمنة في إصدار الكمبيوتر الشخصي من The Last of Us Part 1.
في منشور على مدونة PlayStation ، تم التأكيد على أن المنفذ القادم سيتضمن العديد من الإعدادات المصممة للاعبي الكمبيوتر الشخصي لتحقيق أقصى استفادة من اللعبة.
سيتضمن ذلك دعمًا لنسب عرض إلى ارتفاع 21:9 Ultrawide و 32:9 Super Ultrawide.
ستتميز أيضًا بدعم وحدة التحكم DualSense عبر اتصال سلكي بحيث يمكن للاعبين الاستفادة من نفس ردود الفعل اللمسية ووظيفة التشغيل الديناميكي الموجودة في إصدار PlayStation 5.
يوضح منشور المدونة: “تم تحسين هذا الإصدار من The Last of Us Part 1 للكمبيوتر الشخصي مع تحسينات جودة الحياة التي تتمحور حول الكمبيوتر”.
“الجزء الأول سيحتوي على دعم AMD FSR 2.2 ودعم Nvidia DLSS Super Resolution وخيارات VSync والحد الأقصى لمعدل الإطارات ومجموعة من الميزات المصممة خصيصًا لجهاز الكمبيوتر ، بما في ذلك جودة البنية القابلة للتعديل والظلال والانعكاسات والإغلاق المحيط والمزيد.”
يبدو أن بعض هذه الميزات تتطلب على ما يبدو مواصفات عالية المستوى ، حيث أكدت Naughty Dog أيضًا أن اللعبة ستحتاج إلى 32 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي لتشغيل بعض إعداداتها الأعلى.
من أجل الوصول إلى 60 إطارًا في الثانية عند 1440 بكسل على الإعدادات العالية المضبوطة مسبقًا للعبة ، يُقترح أن يحتاج اللاعبون إلى 32 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي و Nvidia GeForce RTX 2080 Ti أو AMD Radeon RX 6750XT أو أفضل.
وفي الوقت نفسه ، للوصول إلى 60 إطارًا في الثانية عند 4K على إعدادات Ultra ، يُنصح اللاعبون بالحصول على 32 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي و Nvidia GeForce RTX 4080 أو AMD RX 7900XT أو أفضل.
في الشهر الماضي ، أجلت شركة Sony إصدار الكمبيوتر الشخصي من The Last of Us Part 1 من 3 مارس إلى 28 مارس.
أوضحت Naughty Dog في ذلك الوقت: “ستتيح لنا هذه الأسابيع القليلة الإضافية التأكد من أن هذا الإصدار من The Last of Us يفي بمعاييرك ومعاييرنا”.