ستتم إضافة دعم Nvidia DLSS مع إنشاء الإطارات إلى إصدار الكمبيوتر الشخصي من Starfield عبر تحديث Steam Beta. تم إطلاق اللعبة في سبتمبر بدعم FSR2، وهو أحدث إصدار من تقنية AMD’s FidelityFX Supersolution.
في حين أن التعديل الذي أضاف دعمًا لـ DLSS وصل بعد وقت قصير من إصدار Starfield، فإن الدعم الرسمي لتقنية الترقية من Nvidia يلوح الآن في الأفق.
سيتضمن تحديث Starfield الأسبوع المقبل أيضًا عناصر التحكم في العرض وHDR للأنظمة المدعومة، بالإضافة إلى التحسينات والتحسينات الأخرى.
وقالت بيثيسدا: “ستكون قادرًا على الاشتراك في تجربتها عبر خيارات Steam Beta”. “نحن نحب تعليقاتك قبل نشرها مباشرة لجميع لاعبي أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox بعد ذلك.”
قال الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft، ساتيا ناديلا، إن يوم إصدار Starfield سجل رقمًا قياسيًا جديدًا لمعظم اشتراكات Game Pass الجديدة في يوم واحد.
وقال: “لقد لعب أكثر من 11 مليون شخص اللعبة حتى الآن”. “ما يقرب من نصف ساعات اللعب كانت على جهاز الكمبيوتر، وفي يوم الإطلاق، سجلنا رقمًا قياسيًا لأكبر عدد من اشتراكات Game Pass المضافة في يوم واحد على الإطلاق.”
في مراجعتما للعبة Starfield قلنا “لعبة Starfield هي رهان رابح من Bethesda، اللعبة ضخمة وتقدم تنوعًا بين تقمص الأدوار و التصويب والاستكشاف، هناك الكثير مما يمكنك تجربته في اللعبة والعديد من الطرق للقيام بذلك، سوف تذهلك اللعبة بجمالها وتمتصك بمحتواها.”
إلى جانب بعض الجليتشات، يمكننا القول أن السلبية الرئيسية للعبة هو أنها تقدم الكثير بعدة طرق بحيث قد يستغرق الأمر بعض الوقت حتى يتم تقييمها حقًا كما ينبغي من طرف الجميع، آه نعم والقصة الرئيسية للعبة قصيرة جدًا.”