تعود شركة Obsidian Entertainment، المعروفة بخبرتها في صياغة ألعاب تقمص الأدوار العميقة والجذابة، بلعبة Avowed، وهي لعبة تقمص أدوار مليئة بالحركة تدور أحداثها في عالم Pillars of Eternity. تم نشر Avowed بواسطة Xbox Game Studios، وكان من المقرر في البداية إصدارها في وقت سابق ولكن من المقرر الآن إطلاقها في 18 فبراير 2025 على الحاسب الشخصي على نظام Windows وXbox Series X/S. تدور أحداث اللعبة في Living Lands، وهي منطقة نابضة بالحياة ومتنوعة في Eora، وتتبع مبعوثًا من إمبراطورية Aedyr، مكلفًا بالتحقيق في وباء غامض يسمى Dream Scourge.
وصلنا كود مراجعة اللعبة من Xbox و بفضله تمكنا من تجربة اللعبة و تقديم مراجعتنا اليوم
تأخذ Avowed اللاعبين إلى Living Lands، وهي جزيرة متنوعة بصريًا مليئة بالغابات الخصبة والصحاري القاحلة والكهوف والوديان الغامضة. المنطقة جد حية، وكأن الأرض التي تجوبها تتكلم معك كلاعب و ساكن في المنطقة. تضع القصة اللاعبين في دور مبعوث من إمبراطورية Aedyr، تم إرساله لكشف أصول Dream Scourge وهو وباء ينتشر في جميع أنحاء الجزيرة.
تقدم Avowed تجربة عالم شبه مفتوح، وتحقق التوازن بين الاستكشاف المفتوح ورواية القصص المنظمة. تم تصميم اللعبة على شكل مناطق متعددة، تتميز كل منها بمزيج من العالم المفتوح والتقدم الخطي. تعمل المنطقة الرئيسية الأولى، Dawnshore، كمركز تمهيدي، مما يسمح للاعبين بالاستكشاف بحرية، والمشاركة في القتال، والقيام بمهام جانبية قبل التقدم بشكل أكبر في Living Lands و القصة الرئيسية.
إنشاء الشخصية، على الرغم من محدودية الخيارات العرقية إلى حد ما لا يزال يسمح بالتخصيص في المظهر واختيار الخلفية. تؤثر خيارات الخلفية على خيارات الحوار وتوفر مسارات سردية فريدة، مما يعزز عمق لعب الأدوار في Avowed.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
تتميز لعبة Avowed بمرونتها الشديدة، حيث تقدم مزيجًا من القتال المباشر والقتال عن بعد بإستعمال أسلحة و السحر. يمكن للاعبين استخدام السيوف والأقواس والدروع والأسلحة النارية مع الاستفادة أيضًا من نظام تعويذات واسع النطاق. يلعب السحر دورًا حاسمًا في القتال، حيث تكون تعويذات السحرة قوة مهيمنة. تسمح التعويذات بأساليب تكتيكية مختلفة، مثل شل الأعداء أو تجميدهم أو إطلاق هجمات نارية.
في جوهرها، تقدم Avowed مزيجًا من ميكانيكا لعب الأدوار والحركة من منظور الشخص الأول مع التركيز القوي على الاستكشاف والقتال. وتقدم عناصر عالم مفتوح داخل مناطق منظمة بدلاً من عالم مفتوح كليا. توفر Dawnshore، أول منطقة رئيسية، درجة كبيرة من الحرية مما يسمح للاعبين بمتابعة المهمة الرئيسية، أو القيام بمهام جانبية، أو ببساطة استكشاف البيئة.
يلعب الاستكشاف دورًا كبيرًا في Avowed. العالم مليء بالأسرار والصناديق المخفية والعناصر التفاعلية التي تشجع الإستكشاف و التمعن في البحث. عالم اللعبة يشجع اللاعبين على تسلق الهياكل والبحث عن المكافآت المخفية رغم ان نظام باركولر اللعبة ضعيف و يفتقر لبعض الميكانيكيات. يأتي هذا التركيز على الاستكشاف مع مقايضة، حيث أن الحجم الهائل للصناديق والتي يتوهج العديد منها بألوان مختلفة يمكن أن يشعر بأنه مفرط، مما يجعل من الصعب البقاء منغمسًا في العالم. حيث ستجد نفسك في دوامة طويلة من البحث و الإستكشاف و التوقف أمام كل صندوق على كدار اللعبة. على الرغم من كونها مجزية، إلا أن وفرتها قد تبدو أحيانًا ساحقة.
القتال سريع وديناميكي، مما يسمح للاعبين بمزج الهجمات اليدوية والبعيدة المدى والسحرية. ومع ذلك، فعالية أنماط اللعب المختلفة غير متساوية. تعويذات السحر تهيمن على مواجهات القتال، حيث يتمتع المقاتلون والحراس بقدرات نشطة محدودة. مع وجود أربع مهارات نشطة فقط لكل شجرة مهارات، فإن بناءات القتال اليدوي أو البعيد المدى قد تبدو متكررة. من ناحية أخرى، يتمتع مستخدمو السحر بمجموعة أوسع من التعويذات، مما يجعل القتال أكثر جاذبية واستراتيجية لأولئك الذين يدمجون السحر في بنائهم.
على الرغم من عدم وجود ذكر صريح لنظام تصنيع عميق، فإن Avowed تتميز بميكانيكا تعتمد على الغنائم حيث يمكن للاعبين جمع المواد وترقية عتادهم. تشير وفرة الصناديق إلى حلقة لعب تركز على الغنائم..
تنقسم شجرة المهارات في Avowed إلى أنماط لعب مختلفة: المقاتل والحارس والساحر. كل منها لديه مجموعة خاصة من القدرات النشطة والسلبية، على الرغم من أن التوازن بينهما يبدو منحرفًا نحو السحر. يمتلك كل من المقاتلين والحراس أربع مهارات نشطة فقط، مما يعني أن البنية في أي من الفئتين ستتمتع بالوصول إلى عدد قليل فقط من القدرات. هذا القيد يجعل القتال متكررًا للمستخدمين غير السحريين، حيث سيعتمد اللاعبون على نفس المهارات القليلة طوال اللعبة.
من جهة أخرى يستمتع لاعبو السحر بتجربة قتال أكثر تنوعًا وجاذبية، حيث يبدو أن تعويذات السحرة هي الأكثر تنوعًا وقوة. يمكن للاعبين مزج ومطابقة القدرات من أشجار مختلفة، لكن أولئك الذين يتجنبون السحر قد يجدون خياراتهم مقيدة للغاية. يمكن أن يعيق تنوع المهارات المحدود في بناء المشاجرة والبعيدة المدى عمق القتال على المدى الطويل ما لم يتم تقديم مصادر مهارات إضافية في وقت لاحق من اللعبة.
يفضل نظام القوة السحر بشكل كبير، حيث يبدو إلقاء التعويذات وكأنه النهج الأكثر جدوى وجاذبية للقتال. قدرات المقاتل والحارس مفيدة ولكنها تفتقر إلى العمق، مما يؤدي إلى قتال متكرر لأولئك الذين يتجنبون السحر. من ناحية أخرى، تقدم التعاويذ مجموعة متنوعة من التأثيرات مثل اصطياد الأعداء أو تجميدهم أو حرقهم أو التلاعب بهم، مما يجعل القتال أكثر ديناميكية واستراتيجية.
أحد الجوانب الرئيسية للقتال في Avowed هو كيف يمكن للاعبين الجمع بين قدرات مختلفة. تتيح القدرة على مزج السيوف والتعاويذ والبنادق والدروع للاعبين خيار إنشاء تصميمات هجينة. ومع ذلك، قد يشعر أولئك الذين يتوقعون نظام القتال المباشر العميق بخيبة أمل، حيث تميل اللعبة أكثر نحو الاشتباكات التي تعتمد على القدرة بدلاً من التفاعلات القتال القائمة على المهارة.
يلعب الرفاق دورًا مهمًا في Avowed، حيث يتمتع كل منهم بقدرات وشخصيات فريدة. سيقابل اللاعبون مجموعة متنوعة من الشخصيات من خلفيات مختلفة، مثل المرتزقة السابقين والساحر غريب الأطوار. لا يوفر هؤلاء الرفاق الدعم القتالي فحسب، بل يشاركون أيضًا في خطوط المهام الخاصة بهم، مما يسمح للاعبين بالتأثير على تطورهم من خلال الخيارات.
كاي هو دبابة متينة تركز على القدرة على البقاء، مع قدرات مثل Second Wind، التي تعيده إلى نصف صحته، وFire and Ire، وهي استفزاز يصعق الأعداء ويكتسب ترقية نارية. تتيح له مهارة Firestarter الخاصة به حرق العقبات، على الرغم من أن اللاعبين يمكنهم أيضًا تحقيق ذلك باستخدام سحر النار أو الأسلحة المشتعلة أو Magran’s Fury. جياتا، ساحر يركز على الدعم، متخصص في الشفاء والدروع وتعزيز الفريق، على الرغم من أن قدراته تقلل قليلاً من إجمالي ناتج الضرر. ومع ذلك، يمكن لـ Spectral Jolt الخاصة بها تنشيط مولدات الجوهر، مما يجعلها لا تقدر بثمن للاستكشاف والفائدة السحرية. ياتزلي، ساحرة قوية، تتفوق في السحر عالي الضرر، بما في ذلك الهجمات المتفجرة ووابل الصواريخ وتأثيرات التحكم في الحشود مثل الصعق والإبطاء والتجميد. على الرغم من هشاشتها، فإن تعويذاتها القوية وشخصيتها القوية تجعلها خيارًا مقنعًا. وفي الوقت نفسه، يساعد ماريوس، الصياد الماهر والمتعقب، في العثور على العناصر والنباتات أثناء الاستكشاف. في القتال، يستخدم قوسه وسحره لتثبيط الأعداء وإبطائهم وإضعافهم، مع قدرته خطوة الظل التي تسمح له بالانتقال الفوري والضرب. يمكن أن تحول الترقيات مثل الاغتيال إلى قتل مدمر بضربة واحدة ضد الخصوم.
في حين أن الرفاق مفيدون في القتال، إلا أن سلوك الذكاء الاصطناعي وعمق التفاعل لديهم لا يزالان بحاجة إلى صقل اكبر. للرفاق أقواس شخصية تتطور بناءً على قرارات اللاعب. يمكن أن تكمل قدراتهم أيضًا بناء اللاعب، مما يضيف المزيد من العمق التكتيكي.
من الناحية البصرية، تقدم Avowed مزيجًا من المناظر الطبيعية الرائعة والتوجيه الفني الذي قد لا يروق للجميع. البيئات مصممة جيدًا، مع بيئات حيوية و مواقع متنوعة، ولكن أسلوب الفن المختار قد لا يتردد صداه لدى جميع اللاعبين. في حين تبدو بعض المناطق رائعة، فإن مناطق أخرى تبدو مخيبة للآمال و فارعة، مما قد يؤثر على إهتمام اللاعبين طويل الأمد في عالم اللعبة. ومع ذلك، يضمن تصميم العالم التفصيلي أن يظل الاستكشاف جذابًا على الرغم من التوجيه الفني المختلط.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
تعمل Avowed على نسخة معدلة من Unreal Engine 5، مما ضمن أداءً سلسًا على الحاسب الشخصي أين جربنا اللعبة لكن ليس بصفة مستمرة. تستخدم اللعبة نظام عالم مفتوح منظم، مما يقلل من الضغط الفني مع الحفاظ على الشعور بالحجم. أوقات التحميل قصيرة جدا، ويتم التعامل مع انتقالات المستويات بشكل جيد، على الرغم من أن الطبيعة المجزأة للعالم قد تبدو مقيدة لأولئك الذين يتوقعون تجربة عالم مفتوح بالكامل. من ناحية عدد الإطارات اللعبة تعاني رغم بداية سلسلة لاحقا مع مرور الوقت لم تكون طوال الوقت ثابتة في 60 لكنها توجد إنخفاضات متفاوتة في عدد الإطارات لكنها لم تنخفض لتجعل اللعبة غير قابلة للعب.
يمتد التزام Obsidian ببناء العالم الغامر إلى تصميم الصوت في Avowed. تنبض The Living Lands بالحياة من خلال مشهد صوتي محيطي غني، من حفيف الأوراق في الغابات إلى الأصداء البعيدة داخل الأنقاض تحت الأرض. التمثيل الصوتي قوي، مما يضيف عمقًا إلى تفاعلات الشخصية ويعزز تجربة السرد. يكمل النسيح الموسيقي نغمة اللعبة. رغم أن هذه لا تعابر نقظة سلبية بحد ذاتها و لكننا نبقى نلوم Obsidian في عدم دعم اللغة العربية في اللعبة خاصة في القوائم و النصوص نظرا للكم الكبير من المحتوى المكتوب المتواجد في اللعبة و الذي هو مهم جدا قرائته و فهمه لإتقان اللعبة.
Avowed تقدم تجربة RPG غامرة تجمع بين الاستكشاف، القتال، وسرد القصص بأسلوب Obsidian المميز. عالم Living Lands ينبض بالحياة، ويشجع على البحث والتجربة، بينما يوفر القتال خيارات مرنة بين الأسلحة والتعاويذ، رغم تفوق السحر على باقي الأساليب. يضيف الرفاق لمسة شخصية وديناميكية للرحلة، لكن بعض عناصر التوازن والذكاء الاصطناعي قد تحتاج إلى تحسين. رغم بعض القيود في التخصيص والتفاعل القتالي، تظل Avowed تجربة واعدة لمحبي ألعاب تقمص الأدوار، تقدم مغامرة مليئة بالغموض والتحديات.
The Review
Avowed
Avowed تقدم تجربة RPG غامرة تجمع بين الاستكشاف، القتال، وسرد القصص بأسلوب Obsidian المميز. عالم Living Lands ينبض بالحياة، ويشجع على البحث والتجربة، بينما يوفر القتال خيارات مرنة بين الأسلحة والتعاويذ، رغم تفوق السحر على باقي الأساليب. يضيف الرفاق لمسة شخصية وديناميكية للرحلة، لكن بعض عناصر التوازن والذكاء الاصطناعي قد تحتاج إلى تحسين. رغم بعض القيود في التخصيص والتفاعل القتالي، تظل Avowed تجربة واعدة لمحبي ألعاب تقمص الأدوار، تقدم مغامرة مليئة بالغموض والتحديات.
PROS
- بناء عالم جذاب مع قصة عميقة
- عناصر استكشاف قوية توازن بين الحرية والسرد المنظم
- قتال ديناميكي مع تنوع مثير ويشعرك بالقوة
- رفقاء مفيدون بشخصيات مميزة وتفاعلات مثيرة
- تنوع جيد في المهام
- قرارات ذات مغزى تؤثر على العالم والسرد
- مذهلة بصريًا
- أداء صوتي و فني جيد مع موسيقى مدعومة بأداء لعبة مصقول و ثابت
CONS
- عدم توازن القتال مع تنوع محدود في المهارات حيث يبدو السحر متفوقًا
- نظام غنائم ساحق مع غنائم مفرطة وإدارة مخزون محدودة
- بعض مشكلات السرعة مع بعض الأقسام تبدو أبطأ أو مخيبة مقارنة بأخرى