ديجيتال أنيم

Menu
  • الاخبار
  • المراجعات
  • الرياضات الإلكترونية
  • الفيديوهات
  • المقابلات
Facebook X-twitter Instagram
Menu
  • الاخبار
  • المراجعات
  • الرياضات الإلكترونية
  • الفيديوهات
  • المقابلات

الرئيسية » KRAFTON تُسجّل إيرادات قياسية

KRAFTON تُسجّل إيرادات قياسية

بلغت 870.6 مليار وون كوري في الربع الثالث من 2025

رؤوف "Okaito" بلحمرة by رؤوف "Okaito" بلحمرة
نوفمبر 5, 2025
in الاخبار, العاب الكترونية, أخبار العاب الكترونية, news
0
KRAFTON
939
VIEWS
شارك على X

أعلنت شركة KRAFTON عن نتائجها المالية للربع الثالث من عام 2025، مؤكدة استمرار أدائها القوي في جميع قطاعات الأعمال.

استنادًا إلى البيانات المالية الموحدة وفقًا لمعايير K-IFRS، بلغت إيرادات الشركة 870.6 مليار وون كوري خلال الربع الثالث، بزيادة قدرها 21% مقارنة بنفس الفترة من العام الماضي. كما ارتفعت الأرباح التشغيلية إلى 348.6 مليار وون كوري بزيادة سنوية قدرها 7.5%.
وخلال الأشهر التسعة الأولى من العام، سجّلت الشركة أداءً تراكميًا قياسيًا بإجمالي إيرادات 2.4069 تريليون وون كوري وأرباح تشغيلية 1.0519 تريليون وون كوري — وهي المرة الأولى التي تتجاوز فيها أرباحها التشغيلية حاجز التريليون وون كوري خلال هذه الفترة.

نمو سنوي بنسبة 21% وتحقيق أكثر من تريليون وون كوري أرباح تشغيلية خلال الأشهر التسعة الأولى

KRAFTONأداء قوي عبر جميع القطاعات

حققت KRAFTON نموًا متوازنًا في مختلف مجالات أعمالها، حيث بلغت إيرادات:

  • ألعاب الحاسب الشخصي: 353.9 مليار وون كوري

  • الهواتف المحمولة: 488.5 مليار وون كوري

  • أجهزة الكونسول: 10.2 مليار وون كوري

  • القطاعات الأخرى: 18 مليار وون كوري

وسجّلت منصة PUBG: BATTLEGROUNDS أعلى إيرادات فصلية في تاريخها على الحاسب الشخصي بزيادة 29% على أساس سنوي، مدفوعة بحملات ترويجية ناجحة وتعاونات ضخمة مع aespa، G-DRAGON، وBugatti.

على صعيد الهواتف المحمولة، حافظت الشركة على زخم النمو بفضل محتوى متنوع وتحديثات مستمرة تضمنت أوضاعًا مستوحاة من Transformers وبدلات X-Suit. كما حققت BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA (BGMI) أفضل أداء فصلي لها على الإطلاق بفضل استراتيجيات محلية ركّزت على المستخدمين الهنود من خلال محتوى حصري وتوسيع نطاق الخدمة.

في المقابل، قفزت إيرادات قسم “الأنشطة الأخرى” بنسبة 131% على أساس سنوي، مدفوعة بنجاح شركة Neptune التابعة في مجال تقنيات الإعلانات.

KRAFTONتعزيز الملكية الفكرية واستثمارات جديدة

في الوقت نفسه، تواصل KRAFTON توسيع آفاق سلسلة PUBG IP بشكل استراتيجي، من خلال تعزيز التعاونات مع ملكيات فكرية عالمية وتطوير شراكات عابرة للوسائط. وبهذه الخطوات، تسعى الشركة إلى تحويل اللعبة تدريجيًا إلى منصة ترفيهية متكاملة تجمع بين التجربة التفاعلية والمحتوى الغامر.تعمل الشركة حاليًا على تطوير PUBG 2.0 بالاعتماد على Unreal Engine 5 مع إضافة أوضاع لعب موسّعة ودعم متزايد لمحتوى المستخدمين (UGC).

وفي الوقت ذاته، تواصل الشركة تنفيذ خطتها الخمسية الطموحة عبر إدارة 11 مشروع تطوير جديد، مما يعكس التزامها بتوسيع محفظة ملكياتها الفكرية. علاوة على ذلك، تعمل الشركة على استقطاب قادة تطوير وخبراء إنتاج بارزين بهدف تعزيز بنيتها الإبداعية ودعم رؤيتها المستقبلية نحو الابتكار المستدام.
ومن المنتظر أن تُعرض Palworld Mobile – لعبة البقاء والصناعة في العالم المفتوح – لأول مرة في معرض G-STAR 2025 بمدينة بوسان بتاريخ 13 نوفمبر.

الهند كمحرك توسّع عالمي

وضعت KRAFTON الهند في قلب استراتيجيتها المتوسطة إلى طويلة الأمد، حيث أصبحت BGMI لعبة وطنية في البلاد.
تعتزم الشركة تعزيز وجودها عبر شراكات محلية، ومحتوى مصمم خصيصًا للمجتمع الهندي، إلى جانب بنية تحتية شبكية محسّنة. كما ستواصل بناء نظام رياضات إلكترونية محلي لتوسيع قاعدة جماهيرها.

استثمرت الشركة 300 مليار وون كوري في دعم نموها داخل الهند، ووسّعت نشاطها بالاستحواذ على حصة مسيطرة في استوديو Nautilus Mobile المطور للعبة Real Cricket.
ابتداءً من عام 2026، ستتولى KRAFTON بشكل مباشر مهمة نشر لعبة Real Cricket 24، مما يمثل خطوة استراتيجية نحو تعزيز حضورها الإقليمي. وفي الوقت نفسه، ستعمل الشركة على تطوير تراخيص رياضية جديدة تهدف إلى توسيع قاعدة نموها وترسيخ مكانتها في سوق الألعاب داخل المنطقة.

التحول نحو الذكاء الاصطناعي أولًا

تسعى KRAFTON إلى التحول إلى شركة تركّز على الذكاء الاصطناعي أولًا، من خلال بناء عنقود GPU بقيمة تقارب 100 مليار وون كوري لتعزيز التجريب والإبداع الداخلي.
كما تتعاون الشركة مع SK Telecom لتطوير نموذج لغوي ضخم يتألف من 5 مليارات باراميتر وتأسيس نظام متكامل لتطوير ونشر حلول الذكاء الاصطناعي داخل الألعاب.

ستثمر هذه الجهود في ابتكار شخصيات CPC (شخصيات قابلة للعب جزئيًا) قادرة على التفاعل الذكي. ومن المقرر إطلاق أول هذه الشخصيات، PUBG Ally، خلال النصف الأول من عام 2026 داخل طور Arcade في PUBG: BATTLEGROUNDS، لتقديم تجربة لعب استراتيجية تعتمد على الذكاء الاصطناعي بشكل غير مسبوق.

النتائج المالية المجمعة (Q1 – Q3 2025)

البند20252024نسبة التغير
الإيرادات24,06920,922+15.0%
الأرباح التشغيلية10,5199,670+8.8%

النتائج الفصلية (Q3 2025)

البند20252024نسبة التغير
الإيرادات8,7067,193+21.0%
الأرباح التشغيلية3,4863,244+7.5%

بهذه النتائج، تُثبت KRAFTON قدرتها على الموازنة بين النمو المالي المستدام والابتكار التكنولوجي، مؤسِّسةً موقعها كأحد أبرز مطوري الألعاب العالميين في عصر الذكاء الاصطناعي.

Tags: PUBG: BattlegroundsBUGATTIKraftonG-DRAGONالعابالاخبارالاخبار الجديدةالأخباراخبار العاب الكترونيةالأخبار الجديدةألعابأخبار العاب الكترونيةأخبارأخبار عالميةملف الدراسةاخبارPUBGæspa
رؤوف "Okaito" بلحمرة

رؤوف "Okaito" بلحمرة

رئيس التحرير والمدير العام لـDigitaleanime | صحافي ويب في ثقافة البوب | مراجع و مجمع ألعاب | مؤسس ال Grand Game Awards - حفل جزائز الألعاب الكبير | مدير أحداث متخرج في التسويق والتضاريس جامع منتجات ثقافة البوب وألعاب الفيديو

Related Posts

Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy 7 Rebirth بدون DLC قصصي لكن الجزء الثالث يكون العكس

مايو 6, 2026
Xbox

Xbox Series X|S ستحصل على إفتتاحية جديدة

مايو 6, 2026
PUBG: BATTLEGROUNDS - PAYDAY

PUBG: BATTLEGROUNDS تكشف وضع “PAYDAY”

مايو 6, 2026
Jotunnslayer: Hordes of Hel

مراجعة Jotunnslayer: Hordes of Hel

Call of Duty الجديد لن يصدر على PlayStation و الجيل القديم

Call of Duty الجديد لن يصدر على PlayStation و الجيل القديم

مايو 6, 2026
GTA 6

Rockstar تأكد أن جمهورها الرئيسي على الكونسول

مايو 6, 2026

العدد الأخير من مجلة جيك كولتر

أحدث المراجعات

Jotunnslayer: Hordes of Hel

Jotunnslayer: Hordes of Hel

تقدم Jotunnslayer: Hordes of Hel تجربة Roguelike سريعة ومباشرة تعتمد على
SoulQuest

SoulQuest

تقدم SoulQuest تجربة Hack-and-Slash ثنائية الأبعاد تعتمد على نظام قتال مرن
Saros

Saros

تقدم Saros تجربة أكشن مبنية على مهارة اللاعب والتفاعل اللحظي مع
مراجعة Invincible VS

Invincible VS

تقدم Invincible VS تجربة قتال جماعية سريعة ومبنية على التبديل بين
مراجعة Aphelion

Aphelion

تقدم Aphelion تجربة تعتمد بشكل أساسي على الأجواء والتوتر النفسي، مع
مراجعة Diablo IV: Lord of Hatred

Diablo IV: Lord of Hatred

تقدم Diablo IV: Lord of Hatred تحولًا جذريًا في فلسفة Diablo

الأساسي في اخبار,مراجعات, مقالات, كل ما يخص العاب الفيديو و ثقافة البوب, في الجزائر وشمال إفريقيا. جميع أخبار الألعاب والثقافة الشعبية في تطبيق فائق.

ما يشغل الساحة

  • Black Myth: Wukong
  • مايكروسوفت اكس بوكس
  • بلاي ستيشن

روابط قانونية وإدارية

  • اتصل بنا
  • خدمات الإعلان
  • بيان الخصوصية
  • شروط الاستخدام

انضم إلى مجتمعنا

معتمدون من أوبن كريتيك

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • الاخبار
  • المراجعات
  • الرياضات الإلكترونية
  • الفيديوهات
  • المقابلات

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

Go to mobile version