في يوم صعب على عشاق الألعاب المنتظرة، أعلن استوديو Skydance Games تأجيل إطلاق Marvel 1943: Rise of Hydra. جاء القرار بعد وقت قصير من تأجيل GTA 6 إلى نوفمبر 2026، لضمان “تحقيق الرؤية الكاملة للمشروع دون تسرع”. الفريق أشار إلى أنهم يحتاجون وقتًا إضافيًا للوصول إلى الجودة التي ينتظرها اللاعبون.
شخصيًا، أرى أن التأجيل، رغم شعوره بالإحباط، يعكس نضجًا وحرصًا على تقديم تجربة متقنة.
مشروع طموح
تُعد Rise of Hydra واحدة من أبرز مشاريع Skydance Games الطموحة. يقود المشروع إيمي هينغ، الكاتبة والمخرجة السابقة لسلسلة Legacy of Kain، بمشاركة جوليان بيك. تقدم اللعبة تجربة قصصية تقع أحداثها خلال الحرب العالمية الثانية، وتجمع بين Captain America ونسخة بلاك بانثر في الأربعينيات، إلى جانب Gabriel Jones من فرقة Howling Commandos وNanali، الجاسوسة الويكاندية في باريس المحتلة.
هذا المزيج بين الأبطال الكلاسيكيين يعد بتجربة تمزج الحنين بالإبداع الحديث.
عالم بديل ينبض بروح مارفل الكلاسيكية
منذ الكشف عنها في فعالية State of Unreal – GDC 2024، جذبت اللعبة الأنظار بعرض سينمائي مذهل أثار حماس الجمهور بشكل كبير. ومع أن التفاصيل اللاحقة ظلت محدودة، إلا أن الانطباعات الأولى كانت واعدة، وأظهرت تصميم الاستوديو على تقديم قصة مشوقة تجمع الأكشن بالدراما التاريخية.
الانتظار من أجل الكمال
يبدو أن Marvel 1943: Rise of Hydra ستحتاج وقتًا أطول قبل العودة إلى الأضواء. ومع ذلك، إذا كان التأجيل سيضمن تجربة قصصية متقنة تجمع التاريخ والخيال والأكشن، فإن الانتظار سيكون مستحقًا.
بالنسبة لي، الفرصة لاستكشاف هذا العالم الجديد مع أبطال مارفل في فترة الحرب العالمية الثانية تعد تجربة لا يمكن تفويتها، وأتطلع بشغف لرؤية النتيجة النهائية.














