أعلنت شركة Milestone اليوم عن إصدار الفيلم الوثائقي “Road to Screamer“، الذي يمتد 15 دقيقة ويقدّم لمحة حصرية عن رحلة الإبداع والإنتاج وراء عودة أيقونة سباقات الآركيد الشهيرة. من خلال مقابلات مع الفريق الداخلي وشركاء عالميين مرموقين، يسلّط الفيلم الضوء على التعاون والجهود المبذولة لإعادة إحياء هذا التراث الكلاسيكي برؤية حديثة.
استعادة الروح الأصلية والتجربة الحديثة
يتناول Michele Caletti، مدير التطوير والإبداع، وAndrea Basilio، المنتج التنفيذي والمدير الإبداعي المساعد، إرث سلسلة Screamer ويؤكدان طموح الفريق في تقديم تجربة سباقات آركيد جديدة، تجمع بين أسلوب اللعب السلس والقصة العميقة. في المقابل، يوضح Federico Cardini، مخرج اللعبة، كيف يعزز نظام Twin-Stick Driving وميزة Echo System تجربة القيادة، مما يمزج بين الأكشن والسرد القصصي. كما يشير Cardini إلى أن كل شخصية تمتلك مهارات خاصة تضيف تحديًا إضافيًا في كل سباق.
السرد القصصي والعالم الديستوبي
يعرض Kerry Kazmierowicztrimm عالم Screamer المستقبلي، حيث تتقاطع خمس فرق وخمسة عشر متسابقًا في قصص عن الانتقام والحزن والخلاص الشخصي. وقد أثر هذا الإطار السردي على تصميم المركبات والبيئات والشخصيات، كما يوضّح Federico Mattioli، المدير الفني. في الوقت ذاته، تتعمق Annis Naeem، مديرة استوديو التصميم Plumehead في لوس أنجلوس، في عملية ابتكار السيارات الفريدة ضمن اللعبة.
الرسوم والجانب العاطفي
تستمد اللعبة روحها من الأنمي، كما يشرح Daisuke Shimamura، مدير الرسوم في Polygon Pictures، الذي أشرف على إنتاج المشاهد لتعزيز المسار العاطفي لكل شخصية ورفع التأثير السردي.
أداء صوتي متميز
واجه الممثلان Troy Baker وAleks Le تحديًا في تجسيد التعقيد العاطفي لشخصيتين رئيسيتين، Mr. A وHiroshi. يشارك Baker تجربته في أداء دور الشرير لأول مرة في مسيرته، بينما يوضح Le كيف اكتشف منظورًا جديدًا لنموذج البطل، مضيفًا عمقًا إضافيًا لتجربة اللعبة.
التوفر والمنصات
من المقرر إصدار Screamer عام 2026، وسيكون متاحًا على PlayStation 5 وXbox Series X|S وأجهزة PC. يمكن للاعبين الاستعداد لاستكشاف عالم مستقبلي مظلم، مستوحى من الجذور الكلاسيكية مع لمسة فنية حديثة بفضل شركاء عالميين مثل Polygon Pictures وPlumehead.














