ديجيتال أنيم

Menu
  • الاخبار
  • المراجعات
  • الرياضات الإلكترونية
  • الفيديوهات
  • المقابلات
Facebook X-twitter Instagram Twitch Tiktok Threads Youtube
Menu
  • الاخبار
  • المراجعات
  • الرياضات الإلكترونية
  • الفيديوهات
  • المقابلات

الرئيسية » Fable تجيب عن الأسئلة الكبرى بعد العرض الموسّع في Developer_Direct

Fable تجيب عن الأسئلة الكبرى بعد العرض الموسّع في Developer_Direct

رؤوف "Okaito" بلحمرة by رؤوف "Okaito" بلحمرة
يناير 23, 2026
in الاخبار, العاب الكترونية, أخبار العاب الكترونية, news
0
Fable تجيب عن الأسئلة الكبرى بعد العرض الموسّع في Developer_Direct
934
VIEWS
شارك على X

خلال حدث Developer_Direct، حصلنا أخيرًا على نظرة معمّقة على Fable، لعبة الأكشن RPG بعالم مفتوح، وبداية جديدة لسلسلة Xbox الأسطورية. اللعبة ستصدر هذا الخريف، وهي من تطوير فريق جديد داخل Playground Games. الهدف واضح: الحفاظ على روح Fable، ولكن برؤية حديثة وطموحة. بصراحة، ما شاهدته يوضح أن المشروع لا يفتقر للجرأة أو الطموح.

Fable بداية جديدة… وليست استمرارًا مباشرًا

بحسب Ralph Fulton، المدير العام ومخرج اللعبة، فإن Fable ليست امتدادًا زمنيًا مباشرًا للأجزاء السابقة. بل هي إعادة تشغيل كاملة للسلسلة. السبب بسيط: مر وقت طويل منذ الثلاثية الأصلية، وتغيّرت أجيال اللاعبين.

لهذا، اختار الفريق عدم الالتزام بخط زمني قديم. وبدل ذلك، بنوا Albion جديدة بالكامل، مع قصة مستقلة. ومع ذلك، الإلهام من الأجزاء الكلاسيكية واضح جدًا في الهوية العامة.

Fable كيف توازن Playground بين الجديد وإرث Lionhead؟

السؤال الأهم كان: ما جوهر Fable؟ الفريق لم يركّز على المواقع أو الأنظمة فقط، بل على الفكرة نفسها. Fulton كان واضحًا: Playground لا تحاول تقليد Lionhead. اللعبة يجب أن تعكس شخصية الفريق الجديد.

ورغم هذا، النتيجة النهائية ما زالت تشبه Fable بشكل لا يمكن إنكاره. من وجهة نظري، هذا التوازن هو أصعب ما في إعادة إحياء أي سلسلة كلاسيكية.

Fable Fable: حكاية خيالية لا فانتازيا تقليدية

أحد أهم المفاهيم التي ورثها الفريق من Lionhead كان جملة بسيطة: “Fable هي حكاية خيالية، وليست فانتازيا.”

الفانتازيا عادةً ضخمة، سياسية، وجادة. أما الحكايات الخيالية، فهي شخصية، إنسانية، وغريبة الأطوار. Fable تنتمي للفئة الثانية. السحر هنا يلمس حياة أشخاص عاديين، ومعه تظهر الأسئلة الأخلاقية.

هذا التوجّه انعكس على التصميم الفني، وبناء العالم، وحتى نبرة السرد.

Fable الهوية البريطانية والاختيارات والعواقب

لا يمكن ذكر Fable دون التطرّق للهوية البريطانية. ليس فقط في اللهجات، بل في طريقة التفكير، ونبرة الحوار، وروح الدعابة. هذا الأسلوب حاضر بقوة في اللعبة الجديدة.

إلى جانب ذلك، تبقى الاختيارات والعواقب عنصرًا أساسيًا. الحرية هنا تعني أن تكون البطل الذي تريد أن تكونه. تختار، ثم تعيش نتائج قراراتك، سواء أعجبتك أم لا.

Fable كيف تبدأ القصة؟

كما جرت العادة، تبدأ رحلتك وأنت طفل. في تلك المرحلة، تكتشف قواك البطولية. بعد ذلك، تقفز القصة زمنيًا، وتعود بك إلى قرية Briar Hill وأنت شخص بالغ.

الحدث المفصلي هو تحوّل جدتك وسكان القرية إلى تماثيل حجرية على يد شخص غامض. فجأة، تصبح وحيدًا. دافعك الأساسي هو فهم ما حدث ومحاولة إصلاحه.

آخر ما تقوله جدتك يشير إلى Bowerstone وGuild الأبطال. هنا تبدأ رحلتك الحقيقية، لكن دون ضغط زمني. القصة تنتظرك، والعالم مفتوح أمامك.

Fable عالم مفتوح بلا قيود مستوى

منذ مغادرتك القرية، يمكنك الذهاب إلى أي مكان تقريبًا. لا توجد مناطق مغلقة بسبب المستوى. الفريق صمّم التقدم والصعوبة حول هذه الفكرة.

قد تختار إنقاذ جدتك فورًا. أو قد تفضّل السفر شمالًا، العمل، والزواج. الخيار لك بالكامل، وهذا عنصر أساسي في فلسفة Fable.

نظام القتال: Style-Weaving

القتال يعتمد على الدمج السلس بين القتال القريب، الهجمات البعيدة، والسحر. يمكنك الانتقال بينها دون أي تأخير. تضرب بسيفك، ثم تقذف كرة نارية في حركة واحدة.

المواجهات غالبًا جماعية. الأعداء يفرضون عليك التفكير، والتحكم بالحشود، واختيار الأسلوب المناسب لكل موقف. ومع ذلك، يظل بإمكانك التعبير عن أسلوبك الخاص في القتال.

Fable عناصر تفاعلية وفوضى محببة

الأعداء يملكون نقاط قوة وضعف. أحيانًا، قد يخطئ أحدهم ويصيب حليفه. هذه التفاصيل ليست مصادفة، بل جزء من النظام. الفوضى تضيف روح الدعابة، وهو أمر أساسي في Fable.

الكائنات الخيالية ليست مخيفة فقط، بل تملك شخصية وسلوكًا طريفًا، أحيانًا بسخرية جسدية واضحة.

نظام الأخلاق… بشكل مختلف

نظام الأخلاق عاد، لكنه تغيّر جذريًا. لا يوجد شريط “خير” و“شر”. بدلًا من ذلك، تعتمد السمعة على أفعالك وما يراه الآخرون.

إذا رآك أحد تركل دجاجة، قد تُعرف كـ“مطارد الدجاج”. ومع تكرار الفعل، تصبح هذه سمعتك في تلك المنطقة. لكن المثير هنا أن ردود الفعل تختلف من شخص لآخر.

سمعتك قد تؤثر على الأسعار، العلاقات، وحتى فرص الزواج. في كل مدينة، تمتلك هوية مختلفة، حسب تصرفاتك.

Fable سكان العالم: Living Population

اللعبة تضم أكثر من 1000 شخصية NPC، لكل منهم وظيفة، روتين، وشخصية. المدن ليست جميلة فقط، بل تعمل كنظم حقيقية.

الشخصيات تنام، تعمل، وتتحرك وفق جداول زمنية دقيقة. أثناء اللعب، قد تتعرّف على أسمائهم، وأذواقهم، وحتى طموحاتهم. هذا يضيف عمقًا نادرًا في ألعاب العالم المفتوح.

هل يؤثر السكان على القصة الرئيسية؟

الربط موجود، لكنه خفيف. القصة لا تجبرك على التفاعل مع الأنظمة الجانبية. بعض اللاعبين يركّزون على القصة فقط. آخرون يحبّون العبث بالأنظمة. اللعبة تحترم الطريقتين.

Fable الكوميديا البريطانية في كل زاوية

روح الدعابة البريطانية حاضرة بقوة. الشخصيات تتفاعل معك بسخرية جافة. الطاقم التمثيلي يضم أسماء بارزة، وسيتم الكشف عنهم لاحقًا.

اللعبة تستلهم أساليب مثل The Office، بما في ذلك أسلوب المقابلات الوثائقية الوهمية. هذا الأسلوب لا يقتصر على العروض، بل يُستخدم داخل اللعبة نفسها لإيصال النكات وبناء الشخصيات.

ماذا ينتظرنا قبل الإطلاق؟

العرض ركّز على الإجابة عن الأسئلة الأساسية. لاحقًا، سنسمع المزيد عن القصة، الشخصيات، أنظمة التقدم، والاستكشاف.

اللعبة ستصدر في الخريف. وحتى ذلك الحين، الفريق يعد بالكشف عن تفاصيل أعمق. شخصيًا، Fable تبدو أقرب من أي وقت مضى لتحقيق عودة تليق باسمها.

Tags: الاخبار الجديدةاخبار العاب الكترونيةFableألعابأخبارالأخبارDeveloper_Directالأخبار الجديدةأخبار العاب الكترونيةاخبارالعابRalph FultonPlayground Gamesالاخبار
رؤوف "Okaito" بلحمرة

رؤوف "Okaito" بلحمرة

رئيس التحرير والمدير العام لـDigitaleanime | صحافي ويب في ثقافة البوب | مراجع و مجمع ألعاب | مؤسس ال Grand Game Awards - حفل جزائز الألعاب الكبير | مدير أحداث متخرج في التسويق والتضاريس جامع منتجات ثقافة البوب وألعاب الفيديو

Related Posts

DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT

DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT متوفرة الآن على Xbox Game Pass للحاسب والكونسول

يناير 24, 2026
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE متوفرة الآن على Nintendo Switch 2 وXbox Series X/S وXbox PC

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE متوفرة الآن على Nintendo Switch 2 وXbox Series X/S وXbox PC

يناير 24, 2026
1348 Ex Voto

Meridiem تكشف عن النسخ الفيزيائية للعبة 1348 Ex Voto على PlayStation 5

يناير 24, 2026
FBC: Firebreak - Rogue Protocol

FBC: Firebreak تحصل على التحديث المجاني الثاني Rogue Protocol متاح الآن

يناير 24, 2026
Enshrouded تكشف نافذة إصدار النسخة الكاملة 1.0 خلال احتفال الذكرى الثانية للوصول المبكر

Enshrouded تكشف نافذة إصدار النسخة الكاملة 1.0 خلال احتفال الذكرى الثانية للوصول المبكر

يناير 24, 2026
Tailside

Tailside لعبة المحاكاة الهادئة تنطلق في الوصول المبكر على الحاسب

يناير 24, 2026

العدد الأخير من مجلة جيك كولتر

أحدث المراجعات

Frostpunk 2: Fractured Utopias

Frostpunk 2: Fractured Utopias

يضيف Fractured Utopias ما كان ينقص Frostpunk 2 منذ الإطلاق: عمق
Gooey

Gooey

تقدم Gooey واحدة من أدق وأمتع تجارب المنصات المعتمدة على الفيزياء،
مراجعة الموسم الأول ل Call of Duty: Black Ops 7

Call of Duty Black Ops 7

الموسم الأول يحول Black Ops 7 إلى منصة متعددة الأنماط بدل
Diablo IV – Season 11: Season of Divine Intervention

Diablo IV

تعيد Season of Divine Intervention تشكيل Diablo IV من الداخل، من
EvoCreo

EvoCreo

تأخذ EvoCreo صيغة ترويض الوحوش الكلاسيكية وتضيف لها عمقًا تكتيكيًا حقيقيًا
مراجعة Ayasa: Shadows of Silence

Ayasa: Shadows of Silence

تمتلك Ayasa: Shadows of Silence رؤية فنية وسردية نادرة في ألعاب

الأساسي في اخبار,مراجعات, مقالات, كل ما يخص العاب الفيديو و ثقافة البوب, في الجزائر وشمال إفريقيا. جميع أخبار الألعاب والثقافة الشعبية في تطبيق فائق.

ما يشغل الساحة

  • Black Myth: Wukong
  • مايكروسوفت اكس بوكس
  • بلاي ستيشن

روابط قانونية وإدارية

  • اتصل بنا
  • خدمات الإعلان
  • بيان الخصوصية
  • شروط الاستخدام

انضم إلى مجتمعنا

معتمدون من أوبن كريتيك

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • الاخبار
  • المراجعات
  • الرياضات الإلكترونية
  • الفيديوهات
  • المقابلات

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

Go to mobile version