ديجيتال أنيم

Menu
  • الاخبار
  • المراجعات
  • الرياضات الإلكترونية
  • الفيديوهات
  • المقابلات
Facebook X-twitter Instagram
Menu
  • الاخبار
  • المراجعات
  • الرياضات الإلكترونية
  • الفيديوهات
  • المقابلات

الرئيسية » إنطباعات 13Z: The Zodiac Trials

إنطباعات 13Z: The Zodiac Trials

أساس قوي يحتاج صقل

رؤوف "Okaito" بلحمرة by رؤوف "Okaito" بلحمرة
يناير 19, 2026
in Viking's Preview, الاخبار, العاب الكترونية, أخبار العاب الكترونية, إنطباعات أولية, DIGITALE ANIME, news, Preview
0
إنطباعات 13Z: The Zodiac Trials
934
VIEWS
شارك على X

13Z: The Zodiac Trials هي لعبة روغلايك هك-آند-سلاش من تطوير Mixed Realms، استوديو سنغافوري معروف بألعاب الواقع الافتراضي مثل Hellsweeper وSairento، وأيضًا بألعاب الشاشة التقليدية مثل Gordian Quest. اللعبة تمزج بين قتال سريع من منظور الشخص الثالث وأنظمة تقدم مستوحاة من Hades مع لمسة من الأساطير الصينية. اللعبة متاحة حاليًا كنسخة تجريبية مجانية على Steam، وستدعم اللعب الفردي والتعاوني لشخصين. شخصيًا، شعرت أن تجربة التعاون تجعل كل جولة أكثر حيوية وإثارة.

وصلنا كود المراجعة من الناشر وبفضله جربنا اللعبة و يمكن نشارك معكم مراجعتنا اليوم على الحاسب الشخصي

13Z: The Zodiac Trialsالقصة والعالم

يتقمص اللاعبون دور Lyra، سيدة السيف الماهرة التي تسعى لتصبح البرج الفلكي الثالث عشر. عليها اجتياز تحديات عبر ساحات مولدة عشوائيًا، لإثبات جدارتها أمام Zodiac Guardians، أرواح حيوانية تحكم مجالات مختلفة. تدمج القصة عناصر من الأساطير الصينية، مع تقديم عالم غني بصريًا حيث يتمتع كل Guardian بقدرات وخصائص فريدة. النسخة التجريبية تغطي الفصل الأول فقط، لكنها تضع أسس قصة شخصية عن النمو الذاتي والتحدي الشخصي، مما يجعلني متحمسًا لمعرفة التطورات المستقبلية.

13Z: The Zodiac Trialsأسلوب اللعب والميكانيكيات

اللعبة تعتمد على أسلوب hack-and-slash من منظور الشخص الثالث، مع دمج تقدم روغلايك مستوحى من Hades. يتنقل اللاعبون في ساحات مليئة بالأعداء ويختارون ترقيات تُعرف بـ Mountain Seals بعد كل مرحلة. هذه الترقيات تمنح مكافآت مؤقتة مع مقايضات، مثل زيادة احتمالية الضربات الحرجة على حساب سرعة الهجوم.

نظام القتال

القتال سلس بصريًا ويمنح شعورًا بالسرعة والأسلوب. قدرات خاصة مثل هجمات التحكم في الحشود والتحولات السريعة تعزز التنقل وخيارات الاستراتيجية. التحول إلى ثعلب أثناء الاندفاع يضيف لمسة أسلوبية أكشن رشيقة.

مع ذلك، يفتقر القتال حاليًا إلى الوزن ورد الفعل. الضربات تبدو خفيفة بسبب غياب hitstop وhitstun، ما يجعل الأعداء يتفاعلون بشكل ضعيف، والضربات أقل تأثيرًا. كما أن نظام الدفاع، خصوصًا نظام المضاد، متساهل للغاية، مما يسمح بتنفيذه دون توقيت دقيق أو قرب فعلي. هذه المشاكل تقلل من التوتر والاستجابة المتوقعين في ألعاب الروغلايك الثقيلة.

13Z: The Zodiac Trialsعناصر الروغلايك

تستخدم اللعبة ساحات مولدة عشوائيًا، ما يجعل كل جولة جديدة تشعر بالانتعاش. يجمع اللاعبون مكافآت عنصرية وقدرات، مما يشجع على تجربة استراتيجيات مختلفة. تمنح Zodiac Guardians قدرات مؤقتة، ما يخلق حلقة ديناميكية من النمو والتحدي.

المنصات والتنقل

رغم تشجيع الاستكشاف، تبدو ميكانيكيات القفز أحيانًا عائمة، مما يجعل القفز الدقيق أقل إرضاءً. ومع ذلك، الأسرار والألغاز البيئية تضيف تنوعًا وتكافئ اللاعبين اليقظين.

13Z: The Zodiac Trialsالرسوميات والمظهر البصري

13Z تتميز بتصميم فني قوي مستوحى من الأساطير الصينية. الشخصيات، النماذج البيئية، والأعداء كلها جذابة بصريًا بألوان زاهية ومناطق موضوعية مميزة. إلا أن التحريك يفتقر أحيانًا إلى التأثير، خاصة في الحركة والهجمات، مما يقلل قليلًا من قوة العرض الفني. شخصيًا أعتقد أن إضافة المزيد من المؤثرات البصرية على الضربات ستجعل القتال أكثر متعة.

الإنجاز التقني

أداء النسخة التجريبية مستقر بشكل عام، مع معدلات إطارات ثابتة، رغم بعض الانخفاضات العرضية. التوليد العشوائي للساحات، تنوع الأعداء، ودعم اللعب التعاوني يشير إلى قاعدة تقنية متينة. الانتقال بين المراحل بدون فواصل يخلق تجربة سلسة ومتصلة تشبه أسلوب Hades.

13Z: The Zodiac Trialsتصميم الصوت

الصوتيات تدعم أسلوب اللعب بفعالية، مع إشارات واضحة للهجمات والمراوغات والقدرات. رغم أن النسخة التجريبية لا تغطي كل التفاصيل، فإن التصميم الصوتي يكمل الأسلوب البصري ويعزز توقيت القتال والانغماس في البيئة.

13Z: The Zodiac Trialsالخلاصة

13Z: The Zodiac Trials تظهر قدرة قوية على أن تصبح لعبة روغلايك تعاونية مميزة، تمزج بين القتال المستوحى من Hades وتقدم غني مع جمالية الأساطير الصينية. النسخة التجريبية تبرز أساسًا قويًا في التصميم، تدفق القتال، والميكانيكيات الاستراتيجية، رغم أن بعض الجوانب تحتاج إلى تحسين.

القتال سيستفيد من إضافة hitstop وhitstun، بينما التنقل والقفز يحتاجان إلى إحكام لضمان دقة الحركة، ونظام المضاد يتطلب توازنًا أفضل. رغم هذه التحديات، تقدم ميكانيكيات التحول والقدرات العنصرية تجربة ممتعة، خصوصًا في اللعب التعاوني. إذا استمرت التحسينات، يمكن لـ13Z أن تتحول إلى عنوان بارز في عالم ألعاب الأكشن والروغلايك المستقلة، يجمع بين الأسلوب والاستراتيجية والسرد الأسطوري في مغامرة لا تُنسى.

13Z: The Zodiac Trials

The Review

13Z: The Zodiac Trials

تضع 13Z: The Zodiac Trials أساسًا واعدًا كلعبة روغلايك تعاونية تجمع بين قتال سريع، تقدم مرن، ولمسة أسطورية مميزة. النسخة التجريبية تُظهر أفكارًا ذكية وتصميمًا بصريًا قويًا، لكنها تكشف أيضًا عن حاجة واضحة لتحسين إحساس القتال والتوازن. إذا عالج الفريق وزن الضربات، الدفاع، والتنقل، فالعنوان يمتلك كل المقومات ليصبح من أبرز ألعاب الأكشن المستقلة في فئته.

PROS

  • أساس روغلايك قوي مستوحى بوضوح من Hades
  • نظام تعاون ثنائي يجعل الجولات أكثر حيوية
  • تصميم فني مستلهم من الأساطير الصينية وجذاب بصريًا
  • تنوع في الترقيات والقدرات يشجع على التجربة
  • أداء تقني مستقر في النسخة التجريبية

CONS

  • القتال يفتقر للوزن بسبب غياب hitstop وhitstun
  • تفاعل الأعداء مع الضربات ضعيف حاليًا
  • نظام الـCounter متساهل ويقلل التحدي
  • ميكانيكيات القفز والتنقل غير محكمة
  • التحريك يحتاج مؤثرات أقوى لإبراز الضربات
Tags: العابالاخبارViking's Previewالاخبار الجديدةPreviewاخبار العاب الكترونيةMixed Realmsألعابديجيتال أنيمإنطباعات أوليةالأخبارأخبارانطباعاتالأخبار الجديدةإنطباعاتأخبار العاب الكترونيةDIGITALEANIMEDIGITALE ANIMEاخبارملف الدراسة
رؤوف "Okaito" بلحمرة

رؤوف "Okaito" بلحمرة

رئيس التحرير والمدير العام لـDigitaleanime | صحافي ويب في ثقافة البوب | مراجع و مجمع ألعاب | مؤسس ال Grand Game Awards - حفل جزائز الألعاب الكبير | مدير أحداث متخرج في التسويق والتضاريس جامع منتجات ثقافة البوب وألعاب الفيديو

Related Posts

Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy 7 Rebirth بدون DLC قصصي لكن الجزء الثالث يكون العكس

مايو 6, 2026
Xbox

Xbox Series X|S ستحصل على إفتتاحية جديدة

مايو 6, 2026
PUBG: BATTLEGROUNDS - PAYDAY

PUBG: BATTLEGROUNDS تكشف وضع “PAYDAY”

مايو 6, 2026
Jotunnslayer: Hordes of Hel

مراجعة Jotunnslayer: Hordes of Hel

Call of Duty الجديد لن يصدر على PlayStation و الجيل القديم

Call of Duty الجديد لن يصدر على PlayStation و الجيل القديم

مايو 6, 2026
GTA 6

Rockstar تأكد أن جمهورها الرئيسي على الكونسول

مايو 6, 2026

العدد الأخير من مجلة جيك كولتر

أحدث المراجعات

Jotunnslayer: Hordes of Hel

Jotunnslayer: Hordes of Hel

تقدم Jotunnslayer: Hordes of Hel تجربة Roguelike سريعة ومباشرة تعتمد على
SoulQuest

SoulQuest

تقدم SoulQuest تجربة Hack-and-Slash ثنائية الأبعاد تعتمد على نظام قتال مرن
Saros

Saros

تقدم Saros تجربة أكشن مبنية على مهارة اللاعب والتفاعل اللحظي مع
مراجعة Invincible VS

Invincible VS

تقدم Invincible VS تجربة قتال جماعية سريعة ومبنية على التبديل بين
مراجعة Aphelion

Aphelion

تقدم Aphelion تجربة تعتمد بشكل أساسي على الأجواء والتوتر النفسي، مع
مراجعة Diablo IV: Lord of Hatred

Diablo IV: Lord of Hatred

تقدم Diablo IV: Lord of Hatred تحولًا جذريًا في فلسفة Diablo

الأساسي في اخبار,مراجعات, مقالات, كل ما يخص العاب الفيديو و ثقافة البوب, في الجزائر وشمال إفريقيا. جميع أخبار الألعاب والثقافة الشعبية في تطبيق فائق.

ما يشغل الساحة

  • Black Myth: Wukong
  • مايكروسوفت اكس بوكس
  • بلاي ستيشن

روابط قانونية وإدارية

  • اتصل بنا
  • خدمات الإعلان
  • بيان الخصوصية
  • شروط الاستخدام

انضم إلى مجتمعنا

معتمدون من أوبن كريتيك

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • الاخبار
  • المراجعات
  • الرياضات الإلكترونية
  • الفيديوهات
  • المقابلات

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

Go to mobile version